<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://csb0w.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>cs b0w (трекер)</title>
		<link>http://csb0w.ixbb.ru/</link>
		<description>cs b0w (трекер)</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 30 Nov 2009 12:43:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флудим ...</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;vanix&lt;/strong&gt; :rofl:&amp;#160; :rofl:&amp;#160; :rofl: .....Зказанул тоже!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:43:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>mTw и SoA не едут на Dreamhack</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Известный датский eSport-сайт XplayN.com шокировал многих фанатов Counter-Strike&#039;а горестной вестью – mTw.dk, лучшая команда Дании и Spirit of Amiga, известные тем, что выбили fnatic из борьбы на гранд-финалах Extreme Masters, не посетят шведский LAN-турнир Dreamhack. &amp;quot;Расписание поездов и других типов транспорта не устраивает нашу команду, мы попросту не успеем прибыть в Скеллефтеа (место проведения Dreamhack&#039;а) к требуемому сроку&amp;quot;, – говорит Дэнни &amp;quot;zonic&amp;quot; Соренсен, капитан mTw.dk. Таким образом, на две очень хорошие команды в списке участников Dreamhack&#039;а стало меньше. Тем не менее, это вряд ли сильно скажется на интересности встреч – вот, за кем мы сможем наблюдать в ходе данного eSport-фестиваля: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 21:02:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скачать cS 1.6</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;vanix&lt;/strong&gt;...Ошибку выдаёт при переходе на скачивание контры...http://www.russian-cheaters.com/files/c … _setup.exe&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:55:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;:rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:52:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чат.Чат.Чат!!!!</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;rama&lt;/strong&gt;....хорошо!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:51:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прыжок из матрицы</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Хорошая штука!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:50:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>помощник администратора</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;идёт набор в группу помощник администраторов&lt;br /&gt;помощник администратора должен сдедить за форумом&lt;br /&gt;1.быть грамотным&lt;br /&gt;2.не иметь замечаний от модераторов и администраторов&lt;br /&gt;3.быть активным пользователем&lt;br /&gt;4.посещать форум 2-3раза в день&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vanix)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 19:57:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Румынская neXtplease удалена с Extreme Masters IV</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Команда из Румынии neXtplease получила красную карточку на соревнованиях Intel Extreme Masters IV. Виной тому послужило тот факт, что игрок DECE применял читы в ESL Balkan League. Данные читы обнаружила программа Aequitas anti-cheat. Саму команду дисквалифицировали, а вот геймер получил бан сроком в 2 года на участие в ESL.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Матчи, которые провела команда подверглись обнулению. Напомним, что противниками в турнире были n!faculty, eSuba Sports, SK и oXmoze. //www.cyberfight.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vanix)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 19:44:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Репортеры</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Идет набор в группу репортеры!&lt;br /&gt;Репортер должен добавлять новости киберспорта!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:54:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с forZe.femAle | Svetaska.</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Forze | Svetaska в эксклюзивном интервью для нашего проекта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cs.GG.Ru: Привет, представься пожалуйста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska:&amp;#160; Привет всем!! Меня зовут Светлана, мой игровой никнэйм – Svetaska. Мне 26 лет, живу в Москве, но сама родом из Ставрополя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cs.GG.Ru: Как так получилось, что ты начала играть в КС? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska:&amp;#160; Это было таааааак давно, что даже с трудом вспоминается. Никаких супер-пупер историй по этому поводу у меня нет - все получилось довольно банально. В первый раз в клуб поиграть в кс меня затащили мальчишки одногруппники, когда мы вместе зимним днем решили прогуляться после пар в институте.&amp;#160; А было это в январе 2001 года. Честно признаюсь, поначалу мне эта игра очень не понравилась. Я даже закупаться&amp;#160; толком не могла, не говоря уже о стрельбе… В общем, все свелось к тому, что меня резали на респе все, кому не лень, до тех пор, пока один из парней не помог мне разобраться с настройками. Ну, а дальше меня было не остановить. Практика игры в Duke Nuken дома на компьютере, видимо, не прошла даром.&amp;#160; Я даже умудрилась зарезать местного клубного «профи», за что получила бурные овации в свой адрес и пару мастеров КСа в учителя. Так все и началось.&lt;br /&gt;Cs.GG.Ru: Как ты попала в профессиональный киберспорт? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska: Я думаю, что все началось с первых женских отборочных ESWC в России. До этого я играла в Ставрополе в мужской команде. Но вот весной 2004 года меня нашла девушка из Ростова «mish» и предложила выступить на женских отборочных миксом. Солянка у нас оказалась действительно сборная - одна девушка из Ростова, одна из Киева «Miu», одна из Ставрополя (я) и две из Москвы - «Puma» и вторую девочку, к сожалению уже не помню – мы почти не пересекались впоследствии. Наш микс, конечно же, проиграл с треском почти всем участницам соревнований, но, тем не менее, кое-что я смогла показать, особенно в матчах против лидеров тогдашней CS female сцены. Затем я вернулась в Ставрополь и продолжала совершенствовать свой скил, играя миксы по Интернету в основном с игроками из Москвы. Так обо мне хоть что-то стало известно столичным кибератлетам. И уже летом того же года, приехав в Москву поддержать свою команду на финалах WCG, я получила предложение выступать за известную в то время женскую команду Platinum. Мы даже успели договориться о пробной тренировке, которой так и не суждено было состояться. В тот самый день я решила заскочить в один из столичных клубов – в то время там тренировалось много знакомых ребят. И вот в этом то клубе у барной стойки и состоялась моя, можно прямо сказать, судьбоносная встреча с капитаном другой, не менее известной женской команды flashback - «pachell’ой». От нее я узнала, что команда переживает не легкие времена и их состав только что покинул один игрок. И, к своему глубочайшему удивлению, получила предложение попробовать свои силы в самой перспективной женской команде в России. Не долго раздумывая, а точнее говоря, совсем не раздумывая, я согласилась. И как мне кажется, я достаточно удачно влилась в коллектив (состав в августе 2004 года: pachella, Svetaska, Gu, dreamma, s1mona). Так и началась, и до сих пор продолжается, моя киберспортивная карьера в самой лучшей команде в России! 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наш первый совместный женский чемпионат мы не выиграли, зато все игроки в команде понимали, что это всего лишь вопрос времени, причем очень скорого. Так и случилось – мы выиграли второй и все последующие женские чемпионаты в России в течение 5-ти лет. Хотя нас все же смогли одолеть Sharabros на чемпионате Asus Open female в ноябре 2008, но мы сумели отстоять свое первенство на следующем чемпионате той же серии в феврале 2009. Вместе с Ольгой (pachella) мы прошли через многое – не раз меняли клантаг (сначала команда называлась flashback, потом megapolis, сейчас forZe), и состав наш не раз менялся&amp;#160; и на данный момент сильно отличается от первоначального (состав в апреле 2009 года: pachella, Svetaska, Greeny, MarLa, vilka). Рассказывать причины уходов или замен игроков не буду – придется написать «Войну и Мир» заново. Просто хочется отметить, что все девчонки, с которыми мне довелось играть в команде настоящие, сильные личности, не боящиеся трудностей, упорно идущие к намеченной цели. И в то же время хрупкие, добрые, нуждающиеся в поддержке женщины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cs.GG.Ru: Кем ты являешься в команде не только в плане игры, но и в целом? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska:&amp;#160; Хммм… вот уж заставил задуматься! Мне всегда сложно отвечать на вопросы о своей роли в команде. Не то, чтобы я совсем ничего не делаю или я так уж незаменима. Я просто стараюсь не мешать своим тимэйтам играть, а наоборот всячески помогать им в игре. До ухода Ани (veNema) из команды мы вдвоем с ней занимались подбором тактик, подходящих под наш стиль игры. После ее ухода я стала смотреть демок в 2 раза больше, чтобы наша команда не потеряла в тактическом плане. Но, слава богу, у нас появился тренер - party, который давно наблюдает за нашей игрой и знает, как использовать наши сильные стороны и как свести к минимуму наши ошибки. Так что тактикой теперь занимается он, но я все равно участвую в ее обсуждении (равно как и все остальные игроки) и мои коррективы учитываются. В прошлом году я координировала команду во время игры, но потом решила сложить с себя полномочия ingame лидера – слишком много сил нужно, чтобы достучаться до каждого игрока во время игры, плюс постоянно анализировать ситуацию на карте и находить наиболее правильные решения для атаки или перестановки дефенса, так что сил следить за своей игрой практически не остается. Для того, чтобы хорошо координировать команду и одновременно играть в на полную несомненно нужен талант,&amp;#160; я знаю всего лишь несколько таких людей и, к сожалению, не могу отнести себя к их числу. За уровнем нашего эйма тоже следит тренер, да и всегда личный скилл был на совести каждой из нас. Я сама слежу за своей игрой и если вдруг замечаю, что стала попадать хуже, то делаю упор на тренировку эйма. Для организации и дисциплины у нас есть менеджер – Никита Бокарев «smb». Так что на данный момент каждой из нас остается только играть и выкладываться по полной в каждом матче. А еще следить за атмосферой в команде, не допускать споров, скандалов, помогать друг другу исправлять ошибки, а не тыкать на них пальцем. И конечно же, подбадривать друг друга и никогда не опускать руки, бороться до конца. Ну… еще у меня есть свойство брать не берущиеся раунды и отдавать стопроцентные наши =)))) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cs.GG.Ru: Как проходят твои тренировки?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska:&amp;#160; Я стараюсь играть как можно больше и как можно с большей пользой. Например, если я чувствую усталость, я предпочитаю пойти отдохнуть, а не заставлять себя через силу пытаться играть, когда нет желания и настроя на игру – нет никакой пользы. Начинаю обычно с разминки – по 500 ботов с каждого оружия (если есть достаточно времени) - в команде я стреляю не только с автоматики, но также играю с awp, а это значит, что я также должна хорошо попадать и с пистолетов, ведь когда на тебя идет раш остановить его с awp в руках достаточно проблемно. Потом пару карт csdm&amp;#160; - это мод CS 1.6 когда тебя убивают и ты сразу же респавнишься и продолжаешь играть – тренирует реакцию и эйм. Дальше начинаю играть миксы, желательно против игроков, которые играют намного лучше меня. У них есть чему поучиться. И вообще я считаю, что выигрывать во время тренировок совсем не обязательно. Если ты проигрываешь у тебя больше шансов заметить и исправить свои ошибки в будущем. Потом смотрю по 2-3 демки за любимых игроков, стиль игры которых мне нравится ( walle, sunde, mje, forest). Если время позволяет, то смотрю свою POV демку – анализирую ошибки, ищу пути их исправления. В целом при самых благоприятных раскладах моя личная тренировка занимает 5-7 часов. И в основном это онлайн миксы – с тех пор как дома появился компьютер, что такое лан я вспоминаю только в день наших лан тренировок =))) А они бывают не так уж и часто, все таки хотелось бы больше тренироваться с командой, повышать качество тимплея, вот только времени часто встречаться нету – кто учится, кто работает. Поэтому стараемся компенсировать это онлайн тренировками поздними вечерами.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Cs.GG.Ru: Вопрос который волнует всех всегда: Твои личные настройки КС?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Monitor refresh rate: 75Hz –&amp;#160; для crt мониторов - 100 &lt;br /&gt;Windows sensitivity: 3/11 – для Razer DeatAdder, для IntellyMouse 3.0 - 6/11&lt;br /&gt;Sensitivity: 3.5 – иногда я ее меняю, а именно тогда, когда совсем перестаю попадать по моделькам! Кстати это работает! А еще кстати это мне Spawn посоветовал =)))&lt;br /&gt;Cmd line: -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd&lt;br /&gt;Resolution: 800x600 &lt;br /&gt;Crosshair size: Small&lt;br /&gt;Crosshair color: Lblue – иногда меняю на yellow, просто голубой прицел надоедает =)&lt;br /&gt;Dynamic crosshair: 0&lt;br /&gt;Crosshair translucent: 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cs.GG.Ru: Как ты оцениваешь ваш уровень игры? Что показал последний ASUS?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska:&amp;#160; Для команды, которая недавно сделала замену в составе, достаточно хорошо. Ксюша скиловый игрок, у нее очень хороший эйм&amp;#160; и понимание игры. Да и в наш состав она влилась просто отлично. Единственное, что нам теперь осталось, наиграть тимплэй, то есть тренироваться вместе как можно больше, чем мы и занимаемся на данный момент. К слову сказать, новым составом мы уже успели выиграть нашего основного противника в рамках онлайн отборочных на немецкую лигу ESL. Если интересно, здесь можно найти подробности на русском языке &lt;a href=&quot;http://www.goodgame.ru/matches.php?ocd=view&amp;amp;id=10011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.goodgame.ru/matches.php?ocd= &amp;#8230; p;id=10011&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот на последнем ASUS Cup-e мы выступали старым составом (pachella, Svetaska, MarLa, Greeny, veNema) и показали достойную игру. Как я уже говорила, в прошлом году на туринире Asus Autumn 2008 мы успели потерять наш чемпионский титул, проиграв в финале команде Sharabros (сейчас они называются Pincho и состав этой команды сильно изменился). Поэтому последний чемпионат серии Asus был для нас в какой-то степени принципиальным – нам сильно хотелось вернуть себе звание абсолютных чемпионок России. К последнему турниру Asus Winter 2009 мы подготовились более тщательно и как результат, уверенно выиграли финал чемпионата. А в целом топ3 женского CS остался неизменным. Хотя я хотела бы отметить команду Rox, которая показала отличную игру на чемпионате, обыграв, как мне казалось, более сильных противниц в матче за 3-4 место. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cs.GG.Ru: Как у Вас обстоят дела со спонсорством?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самом деле, за время существования нашей команды (а это около 5ти лет) со спонсорами всегда было, мягко говоря, туго. Большинство российских компаний не воспринимают киберспорт на должном уровне и слабо верят в рентабельность киберспортивных клубов и проектов. Лишь с недавнего времени команды начали хоть немножко обзаводиться спонсорской поддержкой, хотя это стало еще труднее в условиях экономического кризиса. Примером этому может служить киберспортивный клуб forZe, который, несмотря на все трудности, заключил соглашение с одним из лучших Интернет провайдеров в Москве телекомфорт OnLime (&lt;a href=&quot;http://www.onlime.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.onlime.ru/&lt;/a&gt;) . Хочется выразить свою бескрайнюю благодарность компании OnLime , ведь только благодаря ей мы смогли поехать на финал чемпионата мира ESWC, который проходил в августе прошлого года в Америке в славном городке San Jose. Также все игроки мультигеймингого клана forZe получают заработную плату, что позволило вывести качество игр и тренировок на более профессиональный уровень. До футбола нам еще далеко, но данный факт, я считаю, это шаг вперед и надежда на то, что киберспорт будет развиваться в России, вопреки заявлениям скептиков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромное спасибо также нашему генеральному информационному спонсору - телеканалу «Первый Игровой» (&lt;a href=&quot;http://www.1gtv.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.1gtv.ru/&lt;/a&gt;) за крутейшие репортажи со всех наших чемпионатов, которые позволяют зрителю побывать в нашей киберспортивной шкуре, узнать нас чуточку ближе, окунуться в атмосферу всего происходящего с нами зарубежом и в России. На всех выездных чемпионатах съемочная группа «Первого Игрового» буквально преследует нас, пытаясь не пропустить ни одного киберспортивного скандала, интриги или расследования! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в своих бесконечных благодарностях не могу не упомянуть нашу бессменную тренировочную базу – игровой клуб 4game (wwwclub4game.ru) . Уже около 2-х лет мы тренируемся исключительно в этом месте, здесь есть все условия для продуктивного тренировочного процесса. Это и компьютеры, отвечающие требованиям даже самых привередливых геймеров, и качественный Интернет, позволяющий наслаждаться игрой как с российскими, так и с зарубежными командами, а также это отличное место для проведения чемпионатов с уникальной киберспортивной ареной, оборудованной всеми необходимыми для этого прибамбасами ( плазмы под каждого игрока, освещение, огромный спектаторский монитор). Все официальные Интернет матчи мы играем из клуба 4Game, так что желающие поболеть за нас welcome!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как мы всех их нашли?.... Мы все сделали для того, чтобы они нас сами нашли! (улыбается)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cs.GG.Ru: Будущие турниры, на которых собираетесь выступить и ваши шансы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Svetaska: Очень сложно однозначно говорить о будущих женских турнирах в России. У них есть способность возникать внезапно и их не так уж много, как мне хотелось бы. Хотя за сезон 2008-2009 было проведено уже 4 женских турнира, что намного больше, чем в предыдущие года (раньше проводился всего лишь 1 чемпионат в год – национальные отборочные ESWC) и это не может не радовать.&amp;#160; Также есть кое-какая информация о том, что в не очень далеком будущем в России пройдет еще один женский чемпионат с приличным призовым фондом. Надеюсь, что эти слухи не беспочвенны. Мы же будем стараться принимать участие в каждом женском турнире в России. Будь то Asus, Arbalet cup или любой другой чемпионат для представительниц слабого пола. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается мировых чемпионатов, то последние новости не очень утешительны. Недавно все профессиональные геймеры лишились одного из самых лучших и важных чемпионатов мира. Единственная организация, занимающаяся проведением мировых чемпионатов для девушек ESWC, прекратила свое существование. Команда forZe четырежды представляла российский флаг на турнирах ESWC и нам очень жаль, что в текущем году мы не сможем вновь побороться за мировой чемпионский титул по версии ESWC. Но у нас еще осталась ESL лига – сейчас мы проходим российские отборочные, чтобы иметь возможность сражаться с лучшими командами Европы за выход в финал четырех, который пройдет в Германии этим летом. Также осенью этого года в Голландии пройдет женский чемпионат с хорошим призовым фондом - около 50000$, который мы планируем посетить. Возможно, какая-нибудь другая организация возьмется за проведение мировых женских чемпионатов, вместо ESWC. В любом случае, мы стараемся принимать участие во всех женских турнирах (как лан, так и онлайн). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоследок хотелось бы сказать спасибо всем, кто за нас болеет. Еще раз нашим спонсорам за возможность выступать на мировых чемпионатах и поддержку в нашем нелегком деле!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:47:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самые сильные БОТЫ</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;NiceBot 1.3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Самые сильные боты для Counter-Strike 1.6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cs.zoner.ru/files/file/5/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:40:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общая инструкция по установке модов/скриптов/моделей.</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Руководство по установке моделей оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки: &lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.mdl&amp;quot;, которые отвечают за визуальное отображение оружие в игре. &lt;br /&gt;&amp;quot;sound&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.wav&amp;quot;, которые отвечают за звуковые эффекты оружия. &lt;br /&gt;&amp;quot;sprites&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.spr&amp;quot;, которые отвечают за картинку в меню покупке оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениваем новый скин оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models &lt;br /&gt;Файлы с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound/weapons &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например после распаковки архива с моделью оружия AWP у вас появились следующие файлы: &lt;br /&gt;p_awp.mdl &lt;br /&gt;v_awp.mdl &lt;br /&gt;w_awp.mdl &lt;br /&gt;awp1.wav &lt;br /&gt;awp_clipin.wav &lt;br /&gt;awp_clipout.wav &lt;br /&gt;awp_deploy.wav &lt;br /&gt;weapon_awp.txt &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скопируйте p_awp.mdl, v_awp.mdl и w_awp.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models, а awp1.wav, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;awp_clipin.wav, awp_clipout.wav и awp_deploy.wav в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound\weapons. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение видов моделей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для каждого вида оружия есть 3 файла моделей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;p_&amp;lt;название оружия&amp;gt;.mdl - модель оружия у противника; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v_&amp;lt;название оружия&amp;gt;.mdl - модель оружия у игрока(вид из глаз); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;w_&amp;lt;название оружия&amp;gt;.mdl - модель оружия на лежащего земле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением .WAV (звуки) - звуки, которые вы будете слышать при выстрелах, перезарядке и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: p_glock18.mdl, v_glock18.mdl, w_glock18.mdl. &lt;br /&gt;Для просмотра моделей можно использовать &amp;quot;Half-Life Model Viewer&amp;quot; . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С его помощью можно менять текстуры моделей. На вкладке &amp;quot;Texture&amp;quot; в &lt;br /&gt;списке выберите название нужной текстуры, нажмите &amp;quot;Import&amp;quot;, откройте &lt;br /&gt;bmp-файл с текстурой, нажмите &amp;quot;Save Model&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы моделей устанавливаются в папку cstrike\models.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Руководство по установке моделей игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве может быть папка: &lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить ее в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike Запускаем игру и любуемся новым скином игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее: &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\название скина &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;который заменяете. Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\player\sas\. Так вы замените скин спецназовца в &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;противогазе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например после распаковки архива с моделью оружия Террориста у вас появились следующие файлы: &lt;br /&gt;leet.mdl &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скопируйте файл leet.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\leet\. Также и с другими: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sas.mdl в C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\sas\. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение видов моделей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Terrorist &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\terror\terror.mdl - путь модели TERROR -модель террориста №1 (черная маска, черно-белые &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;штаны) &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\arab\arab.mdl - путь модели ARAB - модель террориста №2 (зеленый свитер, песочные штаны, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;очки) &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\arctic\arctic.mdl - путь модели ARCTIC - модель террориста №3 (черная маска, белый костюм &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;с капюшоном) &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\guerilla\guerilla.mdl - путь модели GUERILLA - модель террориста №4 (РЭМБО - желто-черные &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;штаны, накаченные руки, красная повязка на голове) &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;2. Counter-terrorist &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\urban\urban.mdl - путь модели URBAN - модель террориста №1 (синий костюм, черный броник и &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;маска) &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\gsg9\gsg9.mdl - путь модели GSG9 - модель террориста №2 (синий костюм, черный броник, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;красно-коричневый шлем) &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\sas\sas.mdl - путь модели SAS - модель террориста №3 (весь черный, противогаз с &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;фиолетовыми стеклами) &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\gign\gign.mdl - путь модели GIGN - модель террориста №4 (синий костюм, зеленоватый броник, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;серая маска, белый значек на левом плече) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. VIP &lt;br /&gt;* cstrike\models\player\vip\vip.mdl - путь модели VIP - модель VIPa &lt;br /&gt;4. Hostages &lt;br /&gt;* cstrike\models\hostage.mdl - путь модели HOSTAGE - модель Заложника (от сантехника, до простых жителей) &lt;br /&gt;* cstrike\models\scientist.mdl - путь модели SCIENTIST - модель Ученого (очкарики в белых халатах) У заложников &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;существует не 2 модели, SCIENTIST и HOSTAGE это лишь группы. Их всего 18: 9 ученых и 9 заложников &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра моделей можно использовать &amp;quot;Half-Life Model Viewer&amp;quot; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Руководство по установке спрайтов(взрывы, кровь, выстрелы, следы от пуль и взрывов, лампочки на бомбах, значки, радары, значки(HUD) и прицелы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве может быть папка: &lt;br /&gt;&amp;quot;sprites&amp;quot;; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить ее в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.spr скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sprites\. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например после распаковки архива с выстрелом у вас появились следующие файлы: &lt;br /&gt;muzzleflash1.spr &lt;br /&gt;muzzleflash2.spr &lt;br /&gt;muzzleflash3.spr &lt;br /&gt;muzzleflash4.spr &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это значит что вы скачали спрайт выстрела. Скопируйте все эти файлы в папку C:\Games\Counter-Strike &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.6\cstrike\sprites\. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра спрайтов можно воспользоваться &amp;quot;Sprite Explorer 2.12&amp;quot; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Руководство по установке карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки: &lt;br /&gt;&amp;quot;maps&amp;quot;; - файлы самой карты. &lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;; - новые текстуры или модели на данной карте. &lt;br /&gt;&amp;quot;sound&amp;quot;; - новые звуки или музыка на данной карте. (или просто 2 файла .BSB и .NAV . Cкопировать и заменить их в &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.Запускаем игру и выбираем новую мапу из списка карт.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопируйте в папку 4. Руководство по установки карт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки: &lt;br /&gt;&amp;quot;maps&amp;quot;; &lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;; &lt;br /&gt;&amp;quot;sound&amp;quot;; или просто 2 файла .BSB и .NAV . Cкопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;с игрой\cstrike . Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike .Запускаем игру и выбираем новую мапу из списка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;карт . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models &lt;br /&gt;Папку с файлами с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра карт можно вопспользоватся программой &amp;quot;BSP View&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Руководство по установке модов или готовых серверов.(так же их настройка и возможности)&lt;br /&gt;1) Zombie Mod (на основе AMX)&lt;br /&gt;Установка: Распакуйте архив в папку с игрой. Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\, На вопрос о замене файлов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;отвечайте &amp;quot;да&amp;quot;. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Возможности и функции: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда террористов превращаются в злобных зомби, которые любой ценой должны уничтожить всех противников, &lt;br /&gt;то бишь людей (CT).&amp;#160; Люди должны любой ценой остаться в живых, убив всех зомби, либо дождавшись конца &lt;br /&gt;раунда. Все действия происходят в полной темноте, что придаёт игре особую атмосферу. По умолчанию, &lt;br /&gt;команде зомби выдаются приборы ночного видения, в то время как для людей этот девайс является платным, &lt;br /&gt;зато есть фонарик! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности зомби: &lt;br /&gt;- у зомби нет оружия, кроме собственных лап. &lt;br /&gt;- ваше здоровье и броня выше/ниже, чем у людей (зависит от параметров CVARs) &lt;br /&gt;- ваша скорость перемещения выше/ниже, чем у людей (зависит от параметров CVARs) &lt;br /&gt;- в наличии имеется прибор ночного видения. &lt;br /&gt;- при супер-ударе, у человека модель оружия значительно сместится. &lt;br /&gt;- вы можете красть жизни у противника. &lt;br /&gt;- высота прыжка выше, чем у людей &lt;br /&gt;- возможность совершать длинные прыжки (зависит от параметров CVARs) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности человека: &lt;br /&gt;- каждый раунд вы получаете деньги, не в зависимости от того, выиграли или проиграли ли вы предыдущий &lt;br /&gt;раунд (зависит от параметров CVARs) &lt;br /&gt;- нет ограничения в выборе оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CVARs (переменные, которые меняются через консоль) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zombie_swarm 1/0 - вкл/выкл мод. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zs_health &amp;quot;3000&amp;quot; - количество ХП у зомби &lt;br /&gt;zs_armour &amp;quot;500&amp;quot; - количество брони у зомби &lt;br /&gt;zs_speed &amp;quot;320&amp;quot; - скорость перемещения зомби &lt;br /&gt;zs_lightning &amp;quot;1&amp;quot; - 0 дневной свет. 1 молния. 2 хорошо и темно. &lt;br /&gt;zs_leap &amp;quot;0&amp;quot; - могут ли зомби совершать длинные прыжки. 1 - да, 2 - нет. &lt;br /&gt;zs_money &amp;quot;1500&amp;quot; – количество денег, получаемые людьми в начале каждого раунда. &lt;br /&gt;zs_screen &amp;quot;55&amp;quot; - количество урона,&amp;#160; при котором наносится супер-удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) War3mod&lt;br /&gt;Установка: Распакуйте и запустите .exe файл находящийся в архиве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности и функции: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Вы входите в игру, Вы должны выбрать расу, каждая раса имеет 3 различных навыка и финальный супер навык. Вы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;начинаете без навыков, но по получении фрагов, получаете опыт (XP). С каждым новым опытом можно выбрать новый &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;навык или модернизировать уже существующий (в начале следующего раунда будет появляться меню , или можно вручную, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;наберя в консоле &amp;quot;selectskill&amp;quot; или забиндить клавишу). Когда Вы дойдете до 6-го уровня, можно выбирать супер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;навык. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;Команды консоли: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;ultimate&amp;quot; - применение супер навыка ( забиндите на свободную клавишу, например bind f ultimate ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;war3menu&amp;quot; - меню war3 &lt;br /&gt;&amp;quot;selectskill&amp;quot; или &amp;quot;say /selectskill&amp;quot; - позволяет выбрать умение до начала следующего раунда &lt;br /&gt;&amp;quot;changerace&amp;quot; или &amp;quot;say /changerace&amp;quot; - позволяет сменить расу в течении игры &lt;br /&gt;&amp;quot;playerskills&amp;quot; или &amp;quot;say /playerskills&amp;quot; - показывает какие навыки были выбраны другими игроками &lt;br /&gt;&amp;quot;skillsinfo&amp;quot; или &amp;quot;say /skillsinfo&amp;quot; - показывает что делает каждое из умений выбранной Вами расы &lt;br /&gt;&amp;quot;itemsinfo&amp;quot; или &amp;quot;say /itemsinfo&amp;quot; - показывает список предметов и что они делают &lt;br /&gt;&amp;quot;war3help&amp;quot; - показывает список всех консольных команд &lt;br /&gt;&amp;quot;shopmenu&amp;quot; - магазин предметов &lt;br /&gt;&amp;quot;shopmenu2&amp;quot; - магазин предметов N2 &lt;br /&gt;&amp;quot;say /level&amp;quot; - показывает уровень, расу и информацию по Вашим умениям &lt;br /&gt;&amp;quot;say /war3help&amp;quot; - показывает информацию о данном плагине &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UNDEAD - ЖИВЫЕ МЕРТВЕЦЫ &lt;br /&gt;Vampiric Aura &lt;br /&gt;Аура вампира: Дает Вам (15%, 30% или 45%) от нанесенных Вами повреждений прибавляя к здоровью, (т.e. стреля в &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;когото вы наносите 100 повреждений, Вам прибавится &lt;br /&gt;(15, 30 или 45 hp) в зависимости от уровня Вашего навыка) &lt;br /&gt;Unholy Aura &lt;br /&gt;Нечистая аура: Дает Вам ускорение при движении, так же бег со всем оружием будет для Вас одинаков (бежать с &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ножичком вы не будете быстрее чем с AWP) &lt;br /&gt;Levitation &lt;br /&gt;Полет : Позволяет Вам прыгать выше, основываясь на снижении гравитации для Вас. Вы можете запрыгнуть туда куда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;обычно не запрыгните. &lt;br /&gt;Супер, Suicide Bomber &lt;br /&gt;Камикадза: игрок взрывается когда умирает или по команде, убивая врагов вокруг &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;HUMAN - ЛЮДИ &lt;br /&gt;Invisibility &lt;br /&gt;Невидимость: делает Вас частично невидимым &lt;br /&gt;Devotion Aura &lt;br /&gt;Аура преданности: Дает Вам больше здоровья на старте (115, 130, 145) &lt;br /&gt;Bash &lt;br /&gt;Удар: При стрельбе в кого-то Вы имеете (15%, 30% или 45%) шанс обездвижить противника на 1 секунду. (скорость &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;врага устанавливается в 0 на секуну - он может отстреливаться) &lt;br /&gt;Супер, Teleport &lt;br /&gt;Телепорт: Возможность телепортироваться. &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;ORC - ОРКИ &lt;br /&gt;Critical Strike &lt;br /&gt;Критический удар: Дает Вам 15% шанс нанести (2х, 3х, или 4х-кратные) повреждения каждым выстрелом &lt;br /&gt;Critical Grenade &lt;br /&gt;Критические гранаты: Позволяет Вам ВСЕГДА делать (2х, 4х или 6и-кратные) повреждения гранатой &lt;br /&gt;Equipment Reincarnation (Ankh) &lt;br /&gt;Восстановление обмундирования: Дает Вам (33%, 67% или 100%) шанс востановиться с оборудованием, которое вы имели &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;перед смертью. &lt;br /&gt;Супер, Chain Lightning &lt;br /&gt;Цепная молния: Возможность бить цепной молнией переходящей от игрока к игроку, повреждения снижаются на 2/3 после &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;каждого перехода. &lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;NIGHT ELF - НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ &lt;br /&gt;Evasion &lt;br /&gt;Уклонение: Дает Вам (10%, 20% или 30%) шанс увернуться от выстрела, т.e. Вы не теряете здоровье, но всё выглядит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;так, как будто в Вас попали. &lt;br /&gt;Thorns Aura &lt;br /&gt;Шипастая аура: Отражает (10%, 20% или 30%) повреждений, нанесенных Вам, на того, кто кто в Вас стреляет. &lt;br /&gt;Trueshot Aura &lt;br /&gt;Аура правдивости: Каждая из ваших пуль наносит (15%, 30% или 45%) дополнительных повреждений. &lt;br /&gt;Супер, Entangle Roots &lt;br /&gt;Опутывающие корни: Демобилизует противника на 10 секунд (он может отстреливаться). &lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;BLOOD MAGE - КРОВАВЫЕ МАГИ &lt;br /&gt;Pheonix &lt;br /&gt;Феникс: Даёт шанс (33.3%, 66.6% или 100%) воскресить члена вашей команды, умершего первым. &lt;br /&gt;Banish &lt;br /&gt;Изгнание: Даёт шанс стукнуть врага на расстоянии, выбить его из укрытия. &lt;br /&gt;Siphon Mana &lt;br /&gt;Похищение: Выкачивание брони из врага. &lt;br /&gt;Супер, Flame Strike &lt;br /&gt;Огненный столп: Позволяет метать огонь (5 залпов каждые 5 секунд) &lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;SHADOW HUNTER - ПРИЗРАЧНЫЕ ОХОТНИКИ &lt;br /&gt;Healing Wave &lt;br /&gt;Лечащая волна: Создает волну, которая лечит себя и всех членов команды, попавших в зону ее дейстивя. &lt;br /&gt;Hex &lt;br /&gt;Проклятье: Дает шанс (5%, 10% или 15%) превратить врага в большой неповоротливый орех. &lt;br /&gt;Serpent Ward &lt;br /&gt;Защита змеи: Создает защитную ауру, которая наносит поражение врагам в ближнем бою, вызывается командой ability, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;для удобства можно забиндить ( bind p ability ) &lt;br /&gt;Супер, Bid Bad Voodoo &lt;br /&gt;Злой вуду: неубиваемость на 3 секунды. &lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;WARDEN - ШПИОНЫ &lt;br /&gt;Fan of Knives &lt;br /&gt;Фанат ножа: Дает шанс (5%, 10% или 15%) респауниться в образе врага на их респе. &lt;br /&gt;Blink &lt;br /&gt;Потеря концентрации: Дает шанс (33.3%, 66.6% или 100%) противостоять вражеским навыкам кроме купленных в магазине. &lt;br /&gt;Shadow Strike: &lt;br /&gt;Скрытная атака: Дает шанс (15%, 30% или 45%) поразить врага отравленым ножом. &lt;br /&gt;Супер, Vengeance: &lt;br /&gt;Возмездие: Возрождение после смерти с 50 hp. &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;CRYPT LORD - ПОВЕЛИТЕЛИ МОГИЛ &lt;br /&gt;Impale &lt;br /&gt;Запутывание: Не дает врагу нормально двигаться. &lt;br /&gt;Spiked Carapace &lt;br /&gt;Шипастая броня: Наносит поражение врагу, столько же сколько он нанес вам. &lt;br /&gt;Carrion Beetles &lt;br /&gt;Трупоеды: Дает шанс (15%, 25% или 45%) натравить на врага поедающих жуков. &lt;br /&gt;Супер, Locust Swarm &lt;br /&gt;Москиты: Тучи москитов убивают врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) SuperHeroMod&lt;br /&gt;Установка: Распакуйте и запустите .exe файл находящийся в архиве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка мода и установка уровня/героев: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Шаг &lt;br /&gt;Мы качаем этот мод &lt;a href=&quot;http://www.cs-mods.net.ru/load/9-1-0-40&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-mods.net.ru/load/9-1-0-40&lt;/a&gt; с уже встроенным AMXX модом. Для тех кто спрашивал, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;как поставить на серв /rank /top15 и другое скажу - они тама есть! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Шаг &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинаем ставить. Загружаем нами скаченный инсталлятор и распаковываем, &lt;br /&gt;запускаем SHM_v1.exe. После запуска сразу выйдет окно установки. &lt;br /&gt;Нажимаем &amp;quot;Обзор&amp;quot;, выбираем путь к папке с игрой(например C:\Games\CS &lt;br /&gt;1.6), затем нажимаем &amp;quot;Извлечь&amp;quot;. Пробежит небольшой текст и после &lt;br /&gt;закрытия окна мод будет установлен! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 3. &lt;br /&gt;Будем настраивать мод, а точнее опыт и леваки. Заходим в cstrike\addons\amxmodx\configs\shero и открываем файл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;superhero.ini блокнотом. Тама заменем вот это: &lt;br /&gt;NUMLEVELS 10 &lt;br /&gt;XPLEVELS 0 100 300 600 1000 1500 2100 2800 3600 4500 5500 &lt;br /&gt;XPGIVEN 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 &lt;br /&gt;LTXPLEVELS 0 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600 51200 &lt;br /&gt;LTXPGIVEN 6 8 10 12 14 16 20 24 28 32 40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;на это: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NUMLEVELS 20 &lt;br /&gt;XPLEVELS 0 100 300 600 1000 2500 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 22000 24000 26000 28000 30000 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32000 &lt;br /&gt;XPGIVEN 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 450 &lt;br /&gt;LTXPLEVELS 0 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600 51200 61200 71200 81200 91200 101200 111200 121200 131200 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;141200 151200 &lt;br /&gt;LTXPGIVEN 6 8 10 12 14 16 20 24 28 32 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняем и закрываем. Всё, у нас на серве 20 леваков вместо дефаултовых 10! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 4. &lt;br /&gt;Будем изменять опыт. Лезем так же в &lt;br /&gt;cstrike\addons\amxmodx\configs\shero и открываем файл shconfig.cfg блокнотом. Тут-то мы и по пыхтим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Находим строчку &lt;br /&gt;//What level to start newcomers at &lt;br /&gt;sh_minlevel 0 &lt;br /&gt;в ней заменяем 0 на любое число в пределах 10, тем самым, новичок который зашёл сразу получит тот левак, которое &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;число стоит в комнде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем дальше строчку //How many days XP is saved after a users last connection &lt;br /&gt;//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365. &lt;br /&gt;sh_xpsavedays 14 и меняем число 14 на 365, тем самым сохранение опыта будет длиться весь год. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее! Ищем строчку //This cvar sets the value of XP given/taken from players for Hostage / Bomb events. &lt;br /&gt;//Hostage rescues only get 1/4th the XP because there is usually 4 of them. &lt;br /&gt;sh_bombhostxp 8 и зменяем число 8 на любое число в пределах 100, тем самым делаем награждение за установку/дефусе &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и за вывод залогов не 8 опыта а столько, сколько вы прописали в ней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее! Это ещё не всё! Ищем строчку // MercyXP gives players XP if they did not gain any during a round &lt;br /&gt;// 0 = MercyXP system Disabled &lt;br /&gt;// 1 = Give any player a set amount of XP which is set with sh_mercyxp &lt;br /&gt;// 2 = Give only players up to a certian level MercyXP, max level is set with sh_mercyxp &lt;br /&gt;// XP given will be the inverse of the amount they would get for killing &lt;br /&gt;// someone at thier level, then this is diveded by 2 to keep it low. &lt;br /&gt;// So as a players level increases they will get less MercyXP with mode 2 &lt;br /&gt;sh_mercyxpmode 0 и меняем 0 на 1, тем самым будем получать MercyXP, если в раунде никого не убил и проиграл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее ниже строчка &lt;br /&gt;//Mode 1: How much Mercy XP to give players &lt;br /&gt;//Mode 2: Max level to give MercyXP to players &lt;br /&gt;sh_mercyxp 0, ставим вместо нуля ставим число 100. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем строчку //Can clients drop heroes while alive? &lt;br /&gt;//This is OFF by default because many people expliot the server by picking a hero &lt;br /&gt;//like batman, get the weapons, then drop him. This will prevent that kind of activity. &lt;br /&gt;sh_alivedrop 0 и ставим вместо нуля еденицу, тем самым можно выкидывать герои даже живым! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усё, с настройкой серва мы закончили, начнём с добовлением героев самих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так. Начнём добовлять героев. &lt;br /&gt;Залезаем сюды: &lt;a href=&quot;http://shero.rocks-hideout.com/index.php?page=sh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://shero.rocks-hideout.com/index.php?page=sh&lt;/a&gt; и качаем оттуда понравившиеся по игре или по &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;названию герой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я скачал герой под названием BatGirl. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем файл sh_batgirl.sma блокнотом и находим вот такие строчки: &lt;br /&gt;//Batgirl &lt;br /&gt;batgirl_level 9 &lt;br /&gt;batgirl_moveacc 650 //How quickly she can move while on the zipline &lt;br /&gt;batgirl_reelspeed 1000 //How fast hook line reels in &lt;br /&gt;batgirl_hookstyle 3 //1=spacedude, 2=spacedude auto reel (spiderman), 3=cheap kids real (batgirl) &lt;br /&gt;batgirl_hooksky 0 //0=no sky hooking 1=sky hooking allowed &lt;br /&gt;batgirl_teamcolored 1 //1=teamcolored zip lines 0=white zip lines &lt;br /&gt;batgirl_maxhooks -1 //Max ammout of hooks allowed (-1 is an unlimited ammount) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и меняем у batgirl_hooksky ноль на один, тем самым мона будет стрелять &amp;quot;паутиной&amp;quot; в небо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, копируем это: &lt;br /&gt;//Batgirl &lt;br /&gt;batgirl_level 9 &lt;br /&gt;batgirl_moveacc 650 //How quickly she can move while on the zipline &lt;br /&gt;batgirl_reelspeed 1000 //How fast hook line reels in &lt;br /&gt;batgirl_hookstyle 3 //1=spacedude, 2=spacedude auto reel (spiderman), 3=cheap kids real (batgirl) &lt;br /&gt;batgirl_hooksky 1 //0=no sky hooking 1=sky hooking allowed &lt;br /&gt;batgirl_teamcolored 1 //1=teamcolored zip lines 0=white zip lines &lt;br /&gt;batgirl_maxhooks -1 //Max ammout of hooks allowed (-1 is an unlimited ammount) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и лезем в папку addons\amxmodx\configs\shero, открываем файл shconfig.cfg и ищем такую строчку: &lt;br /&gt;// ***************** START HERO SPECIFIC CVARS **************** &lt;br /&gt;После неё идут кофниги наших героев. Идём в самый низ до строчки //Leave this at the very bottom, lets you know &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;the config file fully loaded &lt;br /&gt;echo &amp;quot;[SH] Successfully Loaded Superhero Config File&amp;quot;, перед ней вкопируйте &lt;br /&gt;//Batgirl &lt;br /&gt;batgirl_level 9 &lt;br /&gt;batgirl_moveacc 650 //How quickly she can move while on the zipline &lt;br /&gt;batgirl_reelspeed 1000 //How fast hook line reels in &lt;br /&gt;batgirl_hookstyle 3 //1=spacedude, 2=spacedude auto reel (spiderman), 3=cheap kids real (batgirl) &lt;br /&gt;batgirl_hooksky 1 //0=no sky hooking 1=sky hooking allowed &lt;br /&gt;batgirl_teamcolored 1 //1=teamcolored zip lines 0=white zip lines &lt;br /&gt;batgirl_maxhooks -1 //Max ammout of hooks allowed (-1 is an unlimited ammount) &lt;br /&gt;выйдите и сохраните. теперь, лезем в папку cstrike\addons\amxmodx\scripting и кидаем файл sh_batgirl.sma в ту &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;папку, теперь лезем в папку amxx, которая в архиве с героем. Тама будет файл sh_batgirl.amxx, его кидаем в папку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cstrike\addons\amxmodx\plugins sh_batgirl.amxx. Теперь, лезем в папку cstrike\addons\amxmodx\configs и открываем &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;файл plugins.ini блокнотом и идём в самый низ до и пишем после sh_zeus.amxx строчкой ниже sh_batgirl.amxx и &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сохраняем. Теперь мона усё закрыть и сделать LAN, тама проверяем наличие героя Batgirl командой в say /herolist. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мы нашли, то усё правильно сделали и можно героем пользоваться!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Руководство по установке фона меню в Counter-Strike 1.6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки: &lt;br /&gt;&amp;quot;resource&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.tga&amp;quot;, которые собвственно отвечают за избражение фона в меню. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениванем фон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.tga скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\resource\background&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Руководство по созданию собственного меню для Counter-Strike 1.6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачайте программу CS Background Changer отсюда: &lt;a href=&quot;http://www.cs-mods.net.ru/load/6-1-0-104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-mods.net.ru/load/6-1-0-104&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Выберете подходящую картинку, разархивируйте архив с программой и запустите файл BC4CS1.6.exe. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Выберете папку с игрой(там где находится hl.exe). &lt;br /&gt;2. Вверху выберете &amp;quot;Мод &amp;gt; Counter-Strike&amp;quot; &lt;br /&gt;3. Нажмите &amp;quot;Выбрать другой фон&amp;quot; и выберете изображение формата *.jpg, *.bmp или *.ico. &lt;br /&gt;4. Нажмите &amp;quot;Сохранить текущий фон&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готово. Заходите в игру и проверяйте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Руководство по установке цветных логотипов (spray) для Counter-Strike 1.6.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Разархивируйте архив. &lt;br /&gt;2. Найдите файл tempdecal.wad. &lt;br /&gt;3. Скопируйте его в папку cstrike и если есть в папку cstrike_russian. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готово. Важно! Ничего не меняйте в настройках, все изменения делайте через консоль, в противном случае логотип &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;исчезнет и вам придется делать его заного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Руководство по созданию собственного цветного логотипа (spray).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачайте программу Half-Life Logo Creator отсюда: &lt;a href=&quot;http://www.cs-mods.net.ru/load/6-1-0-104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-mods.net.ru/load/6-1-0-104&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Затем следуйте этой инструкции: &lt;a href=&quot;http://www.cs-mods.net.ru/load/6-1-0-105&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs-mods.net.ru/load/6-1-0-105&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Руководство по установке черно-белого логотипа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чернобелый логотип должен иметь атрибуты: размер: 64x64 пикселей, формат *.bmp, глубина цвета: 8, частота кадров: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Посмотреть их можно в свойствах, на вкладке &amp;quot;Сводка&amp;quot;. Если ваше изображение отвечает этим параметрам, поместите &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;его в папку \valve\logos\. Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\valve\logos\.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Руководство по установке игровых скриптов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скопируйте код скрипта и создайте файл userconfig.cfg и скопируйте код в него. Или если такой файл есть в папке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cstrike, то скопируйте код туда. Также если существует папка cstrike_russian скопируйте полностью файл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;userconfig.cfg в нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Руководство установке по текстур и перчаток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание, для каждой модели оружия нужно устанавливать перчатки отдельно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив. В &lt;br /&gt;архиве может быть папка: &lt;br /&gt;&amp;quot;textures&amp;quot;; - папка с самими текстурами(перчатками). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутри папки могут быть следующие файлы:hands.bmp - текстура перчаток. &lt;br /&gt;finger.bmp - текстура пальцев. &lt;br /&gt;skin.bmp - текстура рукавов(рук). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если название файлов другое, то это не перчатки, вы должны сами будете &lt;br /&gt;понять что это за текстура и заменить ею другую текстуру с помощью &lt;br /&gt;инструкции ниже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для установки новых текстур/перчаток скачайте программу Half-Life Model Viewer. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установите ее и запустите, дальше следуйте инструкции: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Откройте файл с моделью оружия для которого желаете изменить перчатки &lt;br /&gt;с помощью этой программы(второй кнопкой мыши по v_* модели &amp;gt; открыть &lt;br /&gt;с помощью... &amp;gt; обзор &amp;gt; и выберете EXE файл скачанной программы). &lt;br /&gt;2. Внизу программы выберете вкладку &amp;quot;Textures&amp;quot;. &lt;br /&gt;3. В выпадающем меню выберете файл view_glove.bmp. &lt;br /&gt;4. Справа нажмите &amp;quot;Import Texture&amp;quot; и выберете файл hands.bmp распакованный из архива с перчатками. &lt;br /&gt;5. Затем в выпадающем меню выберете view_skin.bmp, нажмите &amp;quot;Import Texture&amp;quot; и выберете файл skull.bmp. &lt;br /&gt;6. Затем в выпадающем меню выберете view_finger.bmp, нажмите &amp;quot;Import Texture&amp;quot; и выберете файл finger.bmp. &lt;br /&gt;Готово. Возможно некоторые файлы не придется заменять если их не будет в архиве с перчатками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Если ничего не помогло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Скопируйте имя одного из скачанных файлов (Например &amp;quot;decals.wad&amp;quot;). &lt;br /&gt;2. Зайдите в папку с игрой(там где лежит файл hl.exe и папка cstrike). &lt;br /&gt;3. Выберете вверху &amp;quot;Поиск&amp;quot;. &lt;br /&gt;4. Вставьте скопированное имя файла в окно &amp;quot;Искать имена файлов или папок&amp;quot;. &lt;br /&gt;5. Нажмите &amp;quot;Найти&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. После этого должен появится файл который нам требуется заменить(их &lt;br /&gt;может быть несколько, нам нужен тот к которого в пути к файлу есть &lt;br /&gt;папка cstrike, тоесть находящийся в cstrike). &lt;br /&gt;7. Кликните по файлу правой кнопкой мыши и нажмите &amp;quot;Открыть содержащую объект папку&amp;quot;. &lt;br /&gt;8. У вас открылась папка в которую надо устанавливать/копировать требуемый файл, в нашем примере это был файл &amp;quot;decals.wad&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:38:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AWP - как машина для убийства</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной статье мы немного поговорим о практическом использовании AWP. Я значительно изменил стиль игры со времен MAFIA/NiP когда я практически только с AWP и играл. Мне кажется очень важно уметь обращаться с любым оружием, особенно с тех пор, как на чемпах используется 12-раундная система и нет возможности копить деньги в течении нескольких раундов. Мы начнем с обсуждения некоторых фундаментальных вещей и перейдем к различным стилям использования AWP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Практика на ботах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала запускаем LAN game на aztec, train или cbble (это карты на которых я обычно использую AWP) и наполняем сервер ботами со скиллом 80 (при этом скилле они нормально используют оружие и не валят тебя хедшотом с первого выстрела). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раньше я играл против 8 ботов с оружием, теперь я выставляю &amp;quot;jason mode&amp;quot; (только ножи). Причиной тому является факт, что в CS 1.3 при попадании твой прицел сбивался, а в 1.5 - нет, поэтому не столь важно отстреливаются боты или нет. Еще одмин плюсом того, что боты не стреляют является возможность попрактиковаться на близких дистанциях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте sv_lan 0, sv_maxupdaterate 101, т.к. вы - сервер. Я всегда использую стандарты CPL - rate 25000,, cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101 и ex_interp 0.1 (прим переводчика - это настройки для локальной сети, не используйте их при игре в интернете!) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешение модно выбирать по вкусу, но для AWP я бы рекомендовал 1024x768 на 17-21&amp;quot; мониторах. Я лично использую 800x600 но только потому, что мне не нравится AK47 на 1024, и &amp;quot;dragshot&amp;quot; (см. далее) с AWP также очень хорош на 800x600. Причина использования 1024x768 с AWP - это расширенное поле обзора. К тому же красная точка прицела на 800x600 занимает черезчур много места. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удостоверьтесь что стоит hud_fastswitch 1 и что slot1 (основное оружие) и slot2 (пистолет) забиндены удобно для быстрого переключения. Это нужно потому что переключаясь awp/handgun/awp вы сокращаете премя перезарядки между выстрелами и двигаетесь быстрее с пистолетом. Многие спрашивают меня, на что лучше переключаться, нож или пистолет. Я всегда использую пистолет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С пистолетом ты бегаешь лишь немногим медленнее чем с ножом, а в случае неожиданного появления противника тебе есть чем обороняться. Даже на большом расстоянии это хорошая идея, ведь одно попадание с глока притормозит противника достаточно, чтобы вы успели переключиться на awp и выстрелить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень важно оставаться сконцентрированным во время игры. Я никогда не слушаю mp3 во время игры, и уделяю все внимание процессу. Также не надо играть слишком долго - несколько коротких тренировок гораздо лучше. КС в этом плане похож на гольф - нет нужды забить 100 мячей в одну точку - у вас есть только один выстрел и каждая ситуация уникальна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я использую две основные техники, названные &amp;quot;positioning&amp;quot; (позиционирование) и &amp;quot;drag shot&amp;quot; (выстрел с ведением). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне кажется позиционирование наиболее важно: устанавливайте прицел в точку вероятного появления противника заранее. Таким образом вы сможете быть гораздо быстрее ппонента, ведь вам не придется далеко вести мышь для точного прицеливания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Drag shot&amp;quot; - это стрельба после зума. То есть если вы по какой то причине без зума и не спозиционированы, вы сначала делаете зум и одновременно наводитесь. Это очень хорошо сочетается с выстрелом в прыжке. Например вы выпрыгиваете из укрытия, еще в полете смотрите где противник и в момент приземления выполняете dragshot. Это требует некоторой практики, но когда научитесь - это будет смертельный выстрел. На демке вы увидите это в ближнем бою и на B1 на aztec. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также на демке будет продемонстрирован прием &amp;quot;целиться только в голову&amp;quot;. Умение стрелять только в голову помогает вам в кланворах и при стрельбе из любого оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для тренировки ближнего боя я бегу к ботам, позволяю себя окружить и быстро поворачиваясь делая короткие быстрые выстрелы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также необходимо тренировать скорость - пытайтесь делать все максимально быстро - позиционирование, стрельбу, dragshot&#039;ы, переключение оружия и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для тренировки стабильности игры я стараюсь медленно и аккуратно стрелять так, чтобы попадать каждым выстрелом. Это позволяет сохранять концентрацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы 1 на 1 против врага с awp слушайте его после выстрела - и вы услышите куда он стрейфится - влево или в право. Например вы спрятались за ящик, а он выстрелил - теперь слушайте и зная в какую сторону он ушел на перезарядку наводите прицел - как только он высунется - он труп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы избежать такого же трюка с вами, делайте один шаг вперед или назад перед стрейфом - это создаст задержку в пролсекунды и враг не сможет точно определить куда вы спрятались. Так же переключайтесь на пистолет чтобы двигаться быстрее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотите иметь сенсу для awp отличную от остального оружия? Изменяйте zoom_sensitvity_ratio, я обычно ставлю сенс немного повыше чем обычно, что позволяет мне реагировать быстрее, но при этом сохранять точность и контроль за отдачей. Мое значение zoom_sensitvity_ratio 1.3, тогда как дефолтное - 1.2. Говоря что для AWP больше подходит меньший сенс, но мне кажется - чем более быструю сенсу ты можешь контролировать, тем быстрее ты убиваешь врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для dragshot&#039;ов я предпочитаю опускать zoom_sensitivity до 1.1-1.2, но для позиционирования лучше 1.3. попробуйте разные значения когда играете за CT/T - мне кажется позиционирование больше подходит для CT тогда как за T чаше используются dragshot&#039;ы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните что пистолеты очень важны - перемежайте тренинги для пистолетов и awp.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:36:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прикольные картинки</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;///&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 17:34:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стать отцом в Counter-Strike (Юмор)</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Это руководство призвано помочь каждому новичку, знакомящемуся с Counter-Strike, быстро научиться правильно взаимодействовать с игрой и достигнуть вершин совершенства, так что всякий будет считать его крутым &amp;quot;отцом&amp;quot; и никак иначе. Руководство рекомендуется читать на свежую голову, в трезвом рассудке, при здоровой памяти и на сытый желудок. Курить во время прочтения не возбраняется.## &lt;br /&gt;Установки&lt;br /&gt;##На вашей машине поселился Counter-Strike. Он успешно проинсталлирован, и все чики-поки. Отлично. Начать надо с выбора имени. Не останавливайтесь на избитых никах типа Vova или Sasha. Это ламерские имена. К тому же вы прекрасно знаете латиницу, так что — пишите по-русски английскими буквами. Выберите себе что-нибудь типа &amp;quot;KPyTbIE CoCKu&amp;quot; — и все сразу поймут, что вы настоящий профи.#Несомненной необходимостью является также выбор логотипа. Смею заверить, что сия фича просто необходима для нормального взаимодействия с игроками. Напоминаю: логотип рисуется простым нажатием кнопки и представляет ваше жизненное мировоззрение в игре. Искренне рекомендую какую-нибудь картинку с жесткой порнухой с элементами некрофилии, разбавленную легкой эротикой. Полагаю, все будут тащиться и млеть, когда вы прямо на полу с нежностью художника-авангардиста нарисуете их подростковую сексуальную мечту.#С этим покончили, надо теперь с управлением разобраться. Вот интересный вопрос — почему на турнирах выигрывают только один-два человека? Давайте посмотрим. В качестве вводных условий примем за данность: 1. Все играют на мышках и клаве. 2. Выигрывают один-два человека. Вывод: ни до одного человека в этом долбаном мире не доперло, что лучше всего в C-S играть на шестикнопочном джойстике! Говоря более простым языком, немедленно дуйте в магазин за свежим QuickShot&#039;ом.#Теперь нужно настроить скрипты. Чтобы все знали, что вы представляете неимоверную опасность, и дабы посвятить всех в курс дела, следует навесить на полклавиатуры скрипты типа &amp;quot;STATUS — KUPIL PATRONY&amp;quot; или &amp;quot;NE STRELYAT&#039;! PEREZARYAZHAYUS&#039;!&amp;quot;. В общем, вся команда должна знать, что делает их несомненный лидер. Противники — тем более, ведь таким образом вы даете им некую фору. Услышав очередное ваше признание &amp;quot;SIZHU V ZASADE NA KRYSHE!&amp;quot;, они поймут, что это неспроста. Да, и обязательно ставьте всех в известность всякий раз, когда нажимаете на спусковой крючок!#Никогда не бойтесь пользоваться чит-кодами. Во-первых, я не хочу, чтобы работа товарища Торика в соответствующей рубрике пропадала зря, а во-вторых, в C-S этим занимаются практически все, включая пресловутых отцов.## &lt;br /&gt;Геймплей&lt;br /&gt;##Итак, ваша первая игра. Первым делом, как только вы присоединились к серверу, жизненно важным действием будет написание в консоли &amp;quot;votemap de_dust&amp;quot;. Также разошлите всем игрокам сообщение, что de_dust — самая наирулезная карта. Если они не будут соглашаться, придется воздействовать определенным прессингом. Напишите скрипт, говорящий всем &amp;quot;VOTEMAP DE_DUST!!!!!!!!!&amp;quot;, привяжите его к какой-нибудь клавише и нажимайте ее раз в секунду. В итоге все убедятся, что de_dust — действительно рульная карта, а вы олицетворяете собой самого натурального аватара, спустившегося с небес id, дабы посетить их захолустный сервер, где бы тот ни находился.#Вам обязательно надо будет выяснить, включен ли на сервере Friendly Fire. Спрашивать не стоит — так делают только лица, не отягощенные интеллектом (сиречь ламеры). Настоящие отцы в начале раунда покупают 4-4 (снайперка) или 2-2 (шотган) и делают пару выстрелов в ближайшего чела из своей команды. Если он тут же откинет копыта, ласты и прочую обувь — значит, FF не включен. Но расстраиваться нет смысла, ведь теперь вы вовсе не в ответе, если кто-то из друзей забежит на линию огня — увы, но шальная пуля в голове соседа лишь подтверждает старинное изречение &amp;quot;a la guerre com a la guerre&amp;quot;.#Если вас убили и заняться вроде как нечем, не стоит сидеть на месте. Тот, кто вас посмел убить, читер на 99%. Такое стерпеть невозможно. Необходимо предупредить всех — друзей, чтобы опасались, и врагов, чтобы знали, от кого ждать подвоха. Напишите всем, мол, &amp;quot;такой-то — читер&amp;quot;, и постарайтесь уговорить всех дружно написать &amp;quot;vote #игрока&amp;quot; в консоли. Если повезет — его кикнет. И правильно, нечего делать грязным читерам в честной игре!#Первое правило начинающего C-S-скаута гласит: на всех картах главное — схватить снайперку и бежать к респавну противника. Найти там уголок и встать, отстреливая всех гадов подряд.#Если так получилось, что на вашу долю выпала роль VIP&#039;а, избавьтесь от сей недостойной вас муки командой &amp;quot;KILL&amp;quot;. ВИПы — класс для новичков и ламеров. Поверьте, ни один отец не играет за VIP&#039;ов.#Используйте радиокоманды на всю катушку. В самом начале раунда как минимум пять раз скажите &amp;quot;COVER ME&amp;quot;, чтобы все подумали, что вы действительно стоите того, чтобы вас прикрывать.#При игре с англичанами ни за что не говорите обычным языком, ведь существует &amp;quot;элитный&amp;quot; язык. Он выражается в крутой символике — например, если вы будете твердить всем, что вы &amp;quot;31337 H@x0R&amp;quot; (elite hacker), то вас, несомненно, примут за настоящего профи. И, поверьте, все отцы именно так делают.#В начале игры сразу же включайте фонарик. Все противники должны загодя знать, кого они там вдали видят, и заранее бросаться наутек, спасаясь от своей неминуемой гибели.#Не называйте карты — картами. В среде каунтерстрайкеров существует сленг, на котором карты называются &amp;quot;мапами&amp;quot; или &amp;quot;уровнями&amp;quot;. Говорите &amp;quot;мапа&amp;quot;, и все будут знать, что вы — нормальный чел, а не ламер.## &lt;br /&gt;Чтобы знали&lt;br /&gt;##Все 31337ные отцы состоят в кланах. И вам, увы, в любом случае придется завести свой клан. Иначе какой же вы отец! В качестве названия подойдет что-нибудь вроде &amp;quot;[MbI — 31337]&amp;quot;. В клан нужно набрать примерно 40-50 человек, дабы он действительно стал 31337ным кланом. Самые рулезные кланеры просто обязаны в нике писать всю необходимую информацию о себе, чтобы всякий знал, с кем дело имеет. Разумеется, следует убедиться, что в ник включено имя, возраст, место жительства, любимая пушка, любимый цвет, клан и звание в клане. В идеале должно получиться что-то типа &amp;quot;[MbI — 31337] CAHEK-14-MOCKBA-AKM-CuHuu&#039;-MAuOP&amp;quot;. Чем длиннее ник, тем больше вас будут уважать как профессионала. Да, и не забудьте сделать привязку на клавишу, дабы одним нажатием уведомлять всех: &amp;quot;CLAN [MbI — 31337] SAMYI RULEZZZ! BCEM HA &lt;a href=&quot;http://www.geocities.com/TigerS3942/Burgle2342/MATRIX052/opening_page.htm!!!!!!!&amp;quot;.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HTTP://www.geocities.com/TigerS3942/Bur &amp;#8230; !!!&amp;quot;.&lt;/a&gt; И нажимайте эту клавишу почаще.#Вообще, подмечено, что чем чаще игрок выдает скрипты, тем более растет к нему уважение со стороны играющих.## &lt;br /&gt;И последний совет&lt;br /&gt;##Помните, что главное — это сколько фрагов набрали вы, а не сколько раундов выиграла ваша команда. Удачи вам, господа начинающие отцы Counter-Strike!#&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:57:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы новичков и ответы отцов о Counter-Strike</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот текст предназначен как пособие для начинающих Каунтер-Террористов. Бу-ду-чи распечатан, может быть использован и альтернативным способом. Как-то: прокладки, закладки... и пр. Но если кто-то вытрет этим текстом задницу, пусть задумается, - она будет болеть и скукоживаться день ото дня, пока не превратится в мордочку смешного клоуна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За кого лучше играть, за Террористов или Каунтер-террористов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучше всего не играть, а заниматься делом. Страна в разрухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но если больше ничего не умеете, кроме как, то лучше играть за Админа. Это такой молодец, который постоянно включает и отключает гравитацию, в самый разгар боя меняет уровни, кикает народ и пр. При этом его все равно все уважают. Правда, ненавидят, и после работы бьют всем клубом. Зато работа интересная и развивает устойчивость и сопротивляемость к побоям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И все таки?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играть можно только за Каунтер-Террористов! Это написано в мануале. Террористы - это на самом деле боты. А все, кто сидят в клубах и делают вид, что играют за них - манекены, не более. Проверьте: Подойдите и незаметно дайте неволосатой частью швабры &amp;quot;террору&amp;quot; в пах. Что он сделает? Правильно. Согнется и упадет. Тогда как нормальный, живой человек встанет и навешает вам звездюлей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как начать играть?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выньте руки из карманов. Отлепите жвачку от пальцев. Придите в клуб. Дайте взятку админу. Скажите пароль: &amp;quot;Я-хачу-паиграть-в-Контру-но-я-полный-ламак.&amp;quot; На слова не обращайте внимания - это просто пароль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варианты отзывов: &amp;quot;Да идите вы все в сраку. Задолбали уже&amp;quot; (это значит, что админа взяли, и сделка не состоится). &amp;quot;Твою мать. Иди туда садись.&amp;quot; (все нормально - вы в деле)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие клавиши нажимать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы Карлосон, то одну, на пузе. Нажимаете - и улетаете на хрен отсюда! Так как Карлосоны в Контру играют хреново. Если же нет, что бывает довольно-таки редко, то жмете РЕСЕТ. И чем чаще, тем лучше. Можно еще нажимать ее под какой-нибудь ритм и напевать песенку, типа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Ай лайк ит, Ресет-Ресет.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За вами придут заложники в белых халатах и заберут в специальный дом. Там две палаты террористов, две контров и четыре админов. Вот там все на самом деле играют.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каунтер-страйк - это какой тип игры, FPS, RTS...?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каунтер-страйк - это CTA, что переводится как Console-Text-Action. Консольный Текстовой Экшн. Прежде чем играть, вы должны научиться очень-очень быстро выбивать по клавишам команды, иначе проиграете. Перед началом игры выводите на экран консоль и набираете... Список команд есть практически на всех серьезных сайтах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каунтер-страйк - это командная игра?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну если толпа дебилов, в беспорядке стреляющяя по толпе даунов - это команда против команды, то, несомненно, командная. Как только начинается игра, вы должны помнить, вы - &amp;quot;команда&amp;quot;, а все эти серенькие уродцы вокруг - враги. Начните стрелять по ним. В зависимости от режима ФрендлиФаер к вам будет разное отношение, но в любом случае вас побьют. Из зависти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое ФрендлиФаер?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дословно со старочукотского переводится как &amp;quot;Братан-Пальнул&amp;quot;. Режим игры, в котором надо убивать своих серых собратьев (напоминаю, играть можно только за Контров), или же вы все Дунканмаклауды, и вам все по барабану. Бум-бум-бум. Тогда убивайте ботов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нож - крутое оружие?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проверить не сложно. Возьмите нож. Придите в клуб. Заорите, что вы СВАТовец и всех тут порешаете. Реакция клубных завсегдатаев ярко продемонстрирует вам, крутое нож оружие или нет. Однако заметьте, если вы возьмете Автомат и проделайте то же самое, мало&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кто отреагирует, лишь пара человек уныло спросит, это пневматика или на батарейках. Вывод: только тех кто любит труд, октябрятами зовут. Деритесь только ножом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему если можно играть только за Контров, в меню есть выбор играть за Террористов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наколка для голимовидных лохов. Тем более, если вы выберете этот пункт, есть опасность получить от контров шваброй в пах. Выберите, что вам дороже, пах или покуражиться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выбора, что я играю за контров, мне вылетает еще одна менюшка, про что это?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых вылетает только.., да, да... понял, не при детях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так вот, эта менюшка дает шанс вам выбрать вашу сексуальную ориентацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Люблю баб. Из 1-3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Люблю всех. Из 4-3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Люблю мужиков. Из 5-1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Онан... Вместе с 8-7. Чтоб в темноте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, да не при детях, я понял.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажите, а можно играть в Контру джойстиком?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Елы-палы, что за вопросы. А вы собрались прийти в компьютерный клуб с рулем? Это не Нид-фо-спид, здесь только джойстик. Еще лучше два. Одним управляешь движением рук, другим ног. Если придете с одним джойстиком, то у вас будут проблемы, вы будете или только бегать, или только жестикулировать. И то, и другое выдаст в вас идиота.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я слышал что-то про &amp;quot;бомбу и заложников&amp;quot;?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, есть несколько типов игр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Украсть бомбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У терроров есть бомба, а у контров нет. Несправедливость! Задача - увести бомбу у терроров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вывести заложников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы забегаете к заложникам. И начинаете бегать вокруг них кругами, тупо стреляя вверх и прикрикивая &amp;quot;Гоу-гоу-гоу!&amp;quot;. Через 3-5 минут заложники выходят из себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Заложить заложников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень сложный тип игры. Описан в мануале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете рассказать про игры с Vip?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, короче, у контров часто бывают проблемы на складе. И оружия всем не достается. Кто-нибудь один, ну обязательно, остается без оружия. Причем подбирать его тоже не может - ну рахит он. Зато ему одевают два бронежилета и модную рубашку. Задача контров - беречь этого недоноска, ну жалко же, стрелять не умеет, оружия не дали. Где еще такого найдешь? Редкость. Вот и охраняют. Вип, надо сказать, это сокращение от популярного среди СВАТовцов высказывания: Вот Идиот Попался! Еще иногда добавляют Обосраться Можно. Тогда так и говорят: Играет ВИПОМ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я слышал, что в клубах часто кричат &amp;quot;Поставь Дедаст!&amp;quot;. Что это значит?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бегите из такого клуба. Дедаст - это клизма с песком. Ее ставят для улучшения работы кишечника, и это никак не связано с Каунтер - Страйком. Скорее всего, вы зашли в Клуб Анонимных Клизма-вставщиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я слышал, в Каунтер-Страйке можно кидать гранаты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, в отличие от жизни, в который гранаты покупают на рынке и едят, иногда еще давят сок... правда, в КС можно кидать гранаты. Делается это так: как только появились, покупаете гранату - и кидаете. Все! Вы молодец! Можно играть дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я слышал, что в Каунтер-Страйке есть ослепляющие гранаты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нету. Монитор время от времени становится белым - это баг игры. Слетает палитра. В следующей версии обещали исправить. Граната, принимаемая за ослепляющую - это просто учебный-пластиковый-муляж. К сожалению, разработчики сделали ошибку в коде гранаты, и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;теперь нам приходится мучаться. Пользоваться этим багом, как минимум, не по-контровски.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я слышал, что в Каунтер-Страйке есть дымовые гранаты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Едрена палка. У тебя охренительный слух. Что ты еще слышал? Что там есть прибор Зеленого-виденья! Но если серьезно, да, есть. Только не гранаты, а бронежилет, и не дымовая, а со шлемом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А бронежилет важен? Он от чего-нибудь защищает?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет. Это все бутафория. Бронежилет СВАТовцы носят для тренировки ног. Раньше они носили в карманах чугунные утюги. Но с утюгами сейчас сложно, - потому перешли на бронежелеты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меня часто называют &amp;quot;отцом&amp;quot;, что это значит?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это значит, вам надо чаще предохраняться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажите, в этом Факью написано столько всякой ахинеи. Вы не любите Контров или саму игру?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я обожаю игру и играю только за контров. ;) Написал от хорошего настроения. Не обижайтесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:57:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Басни</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Басня по поводу УЗИ: &amp;quot;с моралью&amp;quot;&lt;br /&gt;Да, было это так:&lt;br /&gt;Однажды лебедь, щука, рак...&lt;br /&gt;А, черт, достал уж тот навоз,&lt;br /&gt;Как лебедь раком щучил воз.&lt;br /&gt;Так вот однажды контер, мент и мусор&lt;br /&gt;Взять Мэншн штурмом поклялИсь&lt;br /&gt;И в это дело радостно впряглись.&lt;br /&gt;Так... раунд начался и ментовскОе рвенье&lt;br /&gt;Не вызвать не могло хоть с децл восхищенья:&lt;br /&gt;Ведь террористов трое всё ж,&lt;br /&gt;И их так просто не возьмешь.&lt;br /&gt;Но разве дух контрА изведал колебанья&lt;br /&gt;Менты без всякого к террорам состраданья&lt;br /&gt;Сжав крепкою рукой пистоля рукоять&lt;br /&gt;Рванулись мэншн штурмовать.&lt;br /&gt;И надо контрам должное отдать,&lt;br /&gt;Вломившись в дом без всяких церемоний&lt;br /&gt;Они добились целых трех агоний&lt;br /&gt;В команде их врага:&lt;br /&gt;У одного прострелена нога (от этого ведь тоже умирают)&lt;br /&gt;Другой без мозга тихо засыпает,&lt;br /&gt;А третий фаршем стал.&lt;br /&gt;Он видимо давно уж жить устал&lt;br /&gt;И сам собой насел на нож ментовый&lt;br /&gt;Теперь же глаз его суровый&lt;br /&gt;Закрылся до поры.&lt;br /&gt;Но снова рвутся в бой контрЫ&lt;br /&gt;Ведь РАУНД ДВА, террОров снова трое,&lt;br /&gt;А в мусорских сердцах стремленье роковое&lt;br /&gt;И кто с FN, а кто с тугим винтом&lt;br /&gt;Менты опять на штурм рванулись в дом.&lt;br /&gt;Вот первый лихо выбил пяткой дверь.&lt;br /&gt;Но дан ему отпор теперь!&lt;br /&gt;И очередь из узика дана!&lt;br /&gt;Тут мент не понимая ни хрена&lt;br /&gt;Нажал курок. Когда ж обоймы вышел срок&lt;br /&gt;(Она хоть не мала, но все же 5.1 не догнала)&lt;br /&gt;Пытаться начал контер скрыться,&lt;br /&gt;Или хоть перезарядиться&lt;br /&gt;И даже в этом преуспел.&lt;br /&gt;Но тут террор с ИнгрАмом подоспел,&lt;br /&gt;Направил ствол он в голову. И что?&lt;br /&gt;И превратил всю фэйсу в решето!!&lt;br /&gt;Тепрерь же, думаю, читателя мы спросим&lt;br /&gt;Кто из друзей твоих друшлаг на шее носит&lt;br /&gt;И мент не захотел его носить,&lt;br /&gt;А предпочел тихонечко почить&lt;br /&gt;Друзьям дерьмо оставив разгребать.&lt;br /&gt;Но этим кОнтрам и не привыкать.&lt;br /&gt;Они и в этот раз без лишних рассуждений&lt;br /&gt;Месить гамно пошли с великим наслажденьем.&lt;br /&gt;В каналке потихонечку плескаясь&lt;br /&gt;В тепле и запахе пересидеть пытаясь&lt;br /&gt;Боялись мусора покинуть теплый рай:&lt;br /&gt;Вдруг кемпер их там ждет или другой бабай.&lt;br /&gt;Но время тикает – пора гамно покинуть.&lt;br /&gt;И тут, чтобы бесславнейше не сгинуть,&lt;br /&gt;Менты рванули вверх.&lt;br /&gt;Тут даже ламер не сдержал бы смех:&lt;br /&gt;Представьте этакий пейзаж&lt;br /&gt;(Нет, это, право, полный ералаш)&lt;br /&gt;Ведь, в самом деле, мусор каждый,&lt;br /&gt;Обуянный неведомою жаждой,&lt;br /&gt;Из люка выпрыгнув, стрелял.&lt;br /&gt;И каждый этот мент летящий&lt;br /&gt;Стреляющий и чуть смердящий.&lt;br /&gt;РАЗБРЫЗГИВАЕТ КАЛ!&lt;br /&gt;Когда снаружи их никто не встретил,&lt;br /&gt;Один из мусоров на этаже втором движение заметил&lt;br /&gt;И быстро вверх полез,&lt;br /&gt;Большой шотган держа наперевес&lt;br /&gt;Террор же наверху с узишкой не дремал.&lt;br /&gt;И чуя запах тот, что контр издавал&lt;br /&gt;К окну он резво подбежал&lt;br /&gt;И на курок нажал…&lt;br /&gt;Раздался крик, башки не стало,&lt;br /&gt;Остался только запах кала.&lt;br /&gt;(Погиб, вы догадались,мент)&lt;br /&gt;Гамно же, ставши как цемент,&lt;br /&gt;Увековечило беднягу,&lt;br /&gt;Явившего свою отвагу.&lt;br /&gt;И сим нерукотворным Аполлоном&lt;br /&gt;Украсили бассейн, что перед домом.&lt;br /&gt;Хотя он был одет, а Аполлон,&lt;br /&gt;Известно, всем, был голым, как гон…(простите, кондом).&lt;br /&gt;Ну, чтобы вас вконец не утомлять,&lt;br /&gt;Решил я о последнем рассказать.&lt;br /&gt;Последний мусор был из самых смелых.&lt;br /&gt;Он пробежал, проныкавшись умело&lt;br /&gt;Сквозь задний двор и в черный ход зашел,&lt;br /&gt;Где свой конец безвременный нашел,&lt;br /&gt;Его убили так же как и друга:&lt;br /&gt;Террор с УЗИ, (нет, не террор – зверюга)&lt;br /&gt;Стреляя, громко кОнтра оглушил,&lt;br /&gt;А после ножиком распотрошил.&lt;br /&gt;Короче, каждый раунд той игры,&lt;br /&gt;Рулили… Неа, вовсе не контры.&lt;br /&gt;Терроры, если есть в руках ИнгрАм,&lt;br /&gt;Не пролетят КОНТРАМ.&lt;br /&gt;Мораль:&lt;br /&gt;Когда в товарищах согласье есть,&lt;br /&gt;То лучше все же по говну не лезть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;br /&gt;Как-то Терором вбегаю на мост, &lt;br /&gt;(Помниться бомбу тяжелую нес), &lt;br /&gt;Там меня &amp;quot;Чмо с AWP&amp;quot; поджидал, &lt;br /&gt;Выстрел раздался – но я не упал. &lt;br /&gt;Быстро присев я пальнул из АК – &lt;br /&gt;Кемпер скончался. Мораль такова: &lt;br /&gt;Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. &lt;br /&gt;Разок промахнулся и сразу линяй!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:55:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silent Run (aka Duck Jump)</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжим прыжковую тему)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На мой взгляд, самый полезная фиха в кс - это Silent Run (aka DuckJump).&lt;br /&gt;Ей можно пользоваться всегда, на любой карте, при любом кол-ве денег,с любым оружием и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Run - это практически беззвучное передвижение в кс маленькими прыжками со скоростью обычного бега.Можно сказать, альтернатива клавиши Shift (по дефолту). Некоторые делают его с помощью программы, некоторые прописывают специальные команды в консоле (alias или просто алиасы). Но есть другой способ.&lt;br /&gt;Но заранее предупреждаю, хоть эта фишка не является читом, за нее кикают и даже банят. С использованием программы банят 100 % . За некоторые специфические алиасы можно схлопотать стимбан. Это так,напутствие.&lt;br /&gt;А теперь пришло время рассказать, как же все таки это делается. Во-первых, этот трюк прежде всего используется для бесшумного и быстрого передвижения. И если тебе плевать на звук, на то как ты шлепаешь, да вообще не знаешь, что хороший звук в кс - это половина успеха, то сейчас же деинсталируй CS и выброси комп из окна. Выбросил? Молодцом, теперь купи новый, а еще к нему хорошие наушники. Затем можешь ставить саму игру.&lt;br /&gt;Так вот. В принципе не сложно научиться. Я тренировался пол часа где-то.&lt;br /&gt;Понадобится мышка с колесиком (скролом), клавиатура и прямые пальцы.&lt;br /&gt;По дефолту приседание (duck) стоит на клавише Ctrl. Это можно оставить. Единственное, что нужно из настроек - это поставить приседание на Scroll down, то есть на прокрутку колесика мыши вниз.&lt;br /&gt;Теперь практика. Зажимаешь W (вперед) и начинаешь по очереди нажимать приседание (у меня ctrl) и колесико вниз на одну минимальную единицу прокрутки. И так фигачишь постоянно. приседание -скрол-приседание-скрол и тд пока пальцы не отсохнут, и слушаешь сам себя в наушники, слышны ли шаги (прыжки) или нет. Пол часа тренировок и станешь отцом-duckjumperom.&lt;br /&gt;Но стоит добавить, что на 48 протоколе баг DuckJumpa профиксили отчасти. Техника такая же, свиду все также, но где-то каждые 2-3 прыжка слышен отчетливый звук бега. На нон стим версиях все как раньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:53:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка бомбы</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда вы играете за террористов на de_ карте, то у вас есть шанс появиться на респауне с бомбой. Если это случилось, вам нужно держаться остальных игроков команды; нет никакого смысла бежать в одиночку – возрастают шансы быть убиты. Существует очень простая тактика, как обратить на себя внимание в важные моменты раунда, а также указать свое местоположение. Прежде всего, это использование радиокоманды: «Cover me!» . Таким образом вы обращаете внимание команды на себя, чтобы они прикрыли и сопроводили вас к месту закладки бомбы. &lt;br /&gt;Но даже когда вы бежите с бомбой, не надо вести себя, как VIP, ведь члены вашей команды смогут поднять бомбу, если вас убьют. И здесь еще раз стоит напомнить – будьте вместе с вашей командой. Так что, оставаясь осторожным и не ломясь вперед всех, все же принимайте участие в боях и помогайте вашей команде прикрывать вас. Если же вы остались в одиночестве, то ваша тактика может быть примерно следующей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Остановитесь, оглядитесь, лучше спрячьтесь в малозаметное место и прислушайтесь – не бежит ли противник. Если вы слышите приближающиеся шаги, лучше подкараульте противника и убейте – одной помехой при закладке меньше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Посмотрите по таблице – сколько противников осталось в живых; ваша дальнейшая тактика зависит от этого и конечно от того, с каким противником вы играете. Практика показывает, что неопытные игроки и несыгранные команды не поджидают на месте закладки(многое конечно зависит от карты), а бегают по карте в погоне за последним фрагом :) Тогда быстрее бегите к месту закладки, периодически останавливаясь и прислушиваясь. Если же противник – опытная команда, то вам мало что светит, так как заметив, что остался один игрок, и не видя нигде бомбы, они явно пошлют одного из них к месту закладки. Так что вас убьют или до закладки или во время закладки, или после :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Когда вы в одиночестве добежали до места закладки, то опять прислушайтесь; нет ничего проще, чем убить вас, пока вы будете возиться с бомбой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Заложив бомбу, спрячьтесь в незаметном месте и ждите противника – скорее всего он прибежит очень быстро :) Но не пытайтесь стрелять в него сразу, как увидите; пусть он начнет обезвреживать бомбу – тогда убить его будет легче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же вы добежали до BP не в одиночестве, то имеет смысл снова использовать радиокоманду Cover Me! , чтобы удостоверится, что ваша команда не заснула и готова прикрыть вас во время закладки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы закладываете бомбу, постарайтесь сделать это как можно быстрее; бомба будет заложена, когда индикатор прогресса закладки дойдет до конца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После «командной закладки» ваша тактика такая же, как и после одиночной. Здесь можно использовать команду «Hold this position» , чтобы вся ваша команда не разбежалась охотиться за фрагами :) Когда до взрыва останется 5-7 секунд, подайте команду &amp;quot;Get out of there, she&#039;s gonna blow!&amp;quot; , чтобы зазевавшиеся члены команды успели смотаться и не погибли во время взрыва. Но не делайте этого слишком рано, чтобы контры не успели обезвредить бомбу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:49:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать клан и как им потом управлять...</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Как создать клан и как им потом управлять...&lt;br /&gt;Итак, после двух лет усиленной игры в контру, я от неё устал. Но за это время сумел набрать кое-какой опыт в создании клана и управлении им. Которым и хочу поделится с Вами. Может кому-нибудь это поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Решение о создание клана.&lt;br /&gt;Подумайте для чего Вам нужен клан. Обычно ответ бывает один из трех...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Клан нужен для красивой подписи и для того, чтобы понтоваться.&lt;br /&gt;Ну, это самый простой вариант. Соответственно собираетесь со своими друзьями и придумываете крутое/смешное название клана, после чего создание клана можно считать законченным. Спокойно играем в контру. Если игра более менее идет то возможно, что клан вам нужен для...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2. Клан нужен для того, чтобы играть с интересными/сильными кланами города, которые с обычными людьми стрелку забивать не будут, а с новоявленным кланом может и будут...&lt;br /&gt;Более сложный вариант, хотя если не ставить цель выиграть, а только получить удовольствие, то все проще. Опять же собираетесь со своими друзьями, придумываете название клана, возможно даже пытаетесь найти/придумать какую - нибудь тактику/стратегию. Которая все равно работать не будет. Так как, как только начнется реальный бой, все игроки сразу же забудут обо всем... Если же Вам вдруг удалось выиграть, то возможно клан Вам нужен для...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3. Клан нужен для победы на соревнованиях.&lt;br /&gt;Очень сложный вариант. Требует постоянных тренировок, постоянного отсутствия свободного времени. Забивания на школу/институт/работу и т.д. Внимательно подумайте, а стоит победа на городском соревновании такой цены?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваш ответ №2 или №3. То продолжим дальше...&lt;br /&gt;Если Вы собираетесь создавать профессиональную команду, то она должна быть укомплектована из людей не моложе 14лет. То есть после получения паспорта. Только при этом условии Вы сможете вступить в ФКС(Федерация Компьютерного Спорта - для тех кто не знает, подробнее: wwwcybersport.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее надо решить последний, но самый сложный вопрос – денежный (Конечно, если Вы клубная команда, которая играет за бесплатно, то этот вопрос становится менее важным. Хотя для новорожденного клана это и маловероятно). Команде потребуется как минимум 3-4 тренировки в неделю, часа по 2. У нас в городе 1час (без интернета) стоит 14 руб. Теперь считаем: 14х2 часа х 4 дня/неделя х 4недели = 448руб. с каждого человека в команде. В идеале, конечно, тренироваться надо больше. (Профи тренируются по 6-11 часов в сутки). Далее взнос за ФКС, взнос за участие в турнире, покупка собственных мышей, клавиатур, наушников и т.д. (без наушников играть СИЛЬНО не рекомендуется).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, если Вы и после всех этих расчетов всё ещё горите желанием создать клан, то начнем...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Набор членов команды.&lt;br /&gt;В команду нужно минимум 6 человек (5 игроков команды + 1 запасной). Можно больше, но это порождает свои сложности. (Выбор, кто достоин играть на турнире, а кто нет иногда порождает такие свары!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Самый простой метод набора - друзья. НО есть большая вероятность, что они будут играть плохо, либо, что еще хуже, будут ставить под сомнения Ваш авторитет капитана. Плюс заменить игрока команды - своего друга, на более профессионального, очень тяжело и черевато разрывом отношений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2. Набрать игроков из &amp;quot;мяса&amp;quot;, очень простой вариант, поскольку практически любой игрок что-нибудь слышал про кланы и захочет в него попасть. НО есть проблема, игрока взятого из &amp;quot;мяса&amp;quot;, придется переучивать, причем с очень большим трудом. Так как он считает, что наличие его имени в ТОР15 игроков сервера уже делает его непогрешимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3. Взять/переманить игроков которые уже были в каком-нибудь клане. НО если человек в сильном клане, то чем Вы его привлечете? Если его вышибли из клана, то нужен Вам такой игрок?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем вопрос набора игроков очень сложен и обычно решается не с первой попытки (кого-то приходится выгонять).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, будем считать, что вы использовали метод 2.1 или 2.2 (что в принципе одно и тоже)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Приступим к тренировкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы думаете, что тренировки это интересно, то что-то Вы делаете не так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинаем выбивать “мясо” из людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Приучить людей не уходить с респа до Вашей команды. Большинство игроков срывается с места как только заканчивается freezetime и несутся в одному им известном направлении. Соответственно даете указания (&amp;quot;Если хоть какая блядь двинется до команды, убью!&amp;quot;) и в начале раунда смотрите, если кто рванул в атаку, вместе с оставшимися/более умными членами команды убиваете его. После чего даете команду и дожидаетесь ОБЯЗАТЕЛЬНОГО подтверждения от каждого игрока (affirmative-с1), только после этого начинаете движение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2. Распределите места для каждого члена команды (для начала играйте за CT и дайте каждому задание держать определенную точку), если кто-то посидел минуту, после чего не сумел выдержать и рванул в атаку, отстреливайте его, либо kill в следующем раунде. Раш к террорам ТОЛЬКО по Вашей команде с ОБЯЗАТЕЛЬНЫм подтверждениям получения приказа. (это не блажь. Если вы думаете, что в разгар боя при работающем “Калашникове”, кто-то услышит вашу команду, то Вы глубоко заблуждаетесь...)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3. Приучаем людей по команде ходить тихо (для мясников трудно понять что своим топотом они могут подставить всю команду). Хорошо помогает мат при любом постороннем звуке во время тихого раша. Для дачи такого указания своей команде нажимаем U после чего пишем букву Т (означает - тихо) и жмем Enter. После этого любые шаги расцениваются как шаги врага. (Очередь в направлении шагов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.4. Учим людей использовать радар. Если кто-то всадил очередь в своего неожиданно выскочившего из-за угла, то он ОЧЕНЬ виноват. Соответственно - мат, если не помогает писать kill. Надо чтобы услышав приближающиеся шаги из-за угла, человек автоматически проверял радар, если в том направлении не движется свой, то со спокойной душой стреляем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.5. Учим людей простреливать стандартные места через стены (для azteca - это например &amp;quot;сортир&amp;quot; при выходе терроров из ворот он обычно забивается в угол за ящики и ждет подхода своих. Место очень хорошо простреливается), учится так: Один садится на простреливаемое место, а второй с разных точек стреляет через ящики, первый ему сообщает попал/нет, сколько хитов снял и т.д. Через некоторое время должен выработаться автоматизм, ушел человек за стену/дверь продолжай стрелять туда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.6 Учим не матерится (либо матерится про себя). Напомню, на турнире за первый мат - предупреждение, за второй, третий -kill, за четвертый дисквалификация команды. Так что это ОЧЕНЬ серьезно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.7. Учим людей хотя бы основным командам по клавишам (Z, X, C).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.8. Если человек использует конфиги. Отучить его. На турнире конфиги запрещены. Более того запрещены практически все консольные команды. (Учитесь играть на Default управлении).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.9. Выучить название различных мест на карте. (&amp;quot;сортир&amp;quot;, &amp;quot;столбы&amp;quot;, &amp;quot;трап&amp;quot; и т.д) ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО. Кроме того приучить людей говорить где увидел ДО того как начал стрелять. Меры те же мат, kill, убеждение, объяснение, дисквалификация игрока и его замена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предположим, что Вы сумели собрать команду и выбить из игроков &amp;quot;мясо&amp;quot;. На данный момент у Вас есть игроки, но они не умеют работать командой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Работа парой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Игроки должны в зависимости от текущей задачи разбиваться на пары. То есть если Вы дали указание - &amp;quot;двое ворота, трое мост&amp;quot;, игроки должны быстро сами решить кто куда и с кем идет. Решается с помощью приоритетов. То есть если человек, хорошо играет в воротах, то он туда и идет (кроме случаев с рашем и т.д.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2. Бегущий сзади игрок должен сообщить будущему напарнику, что они работают вместе. Примерно так - &amp;quot;player, я сзади! сработаемся&amp;quot;, только после этого игрок бегущий впереди начинает работать в паре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.3. Первый закон работы в паре и раша. Не стоять в дверях. Человек стоящий в дверях играет один, мало того он не дает пройти остальным. Соответственно надо постараться ему это объяснить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.4. Второй закон работы в паре. Первый всегда выходит до самого конца. Скажем играя на de_dust2 террорами и рашуя на А по длинному. Первый выходит до самой стены длинного прохода. Чтобы не мешать напарнику выйти в тот же коридор. Это кроме того связано с особенностью психологии. Все начинают стрелять по первому выходящему. Соответственно он должен двигаться, а его напарник должен выйти и стоя на месте прицельно снять стреляющих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.5. Третий закон работы в паре. Закон диагонали. Двигаясь по коридору один игрок двигается по одной стене, второй игрок двигается по противоположной стене чуть сзади. Диагональ должна быть направлена в сторону наименьшей опасности, чтобы неожиданно выскочивший противник не смог положить двоих одной очередью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.6. Четвертый закон работы в паре. Закон гранат. Пока стреляет твой напарник, ни в коем случае не доставать гранату. Лучше снять врага в два ствола. Гранаты должны кидаться в момент когда враг ушел за ящик/укрытие. Тогда один простреливает, второй кидает гранату. Это связано с тем, что на доставание гранаты нужно 1 секунду, на прицеливание, кидание ещё секунду и на переключения на старое оружие ещё секунда. Итого Вы теряете 3 секунды огневого столкновения, в течение которых Ваш напарник остался один.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.7. Пятый закон работы в паре. Закон перезарядки. Начал перезаряжаться, сообщи напарнику об этом (голосом), он должен прикрыть твою перезарядку прострелом потенциально опасных мест выхода врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.8. Прекратите перезаряжаться после каждого убитого врага!!! Если враги работают в паре это ваша смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.9. Шестой закон работы в паре. Закон прикрытия. Если вы хотите кинуть гранату во врага ушедшего за ящик/угол, дайте команду (cover me) после этого напарник должен в течении 3 секунд продержать врага за этим ящиком прострелом угла/ящика (только редкие идиоты и профессионалы высовываются из-за угла в момент когда по ним стреляют)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.10. Седьмой закон работы в паре. Закон стрейфа. Стрейфясь помните вы не один сзади сидит ещё один человек. Соответственно проход по которому Вы идете делится на две части - это и есть Ваша область стрейфа.(учитесь микрострейфу, то есть стрейфу на шаг влево - вправо)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.11. Восьмой закон работы в паре. Закон точности. Как это не странно от Вас не требуется большая точность стрельбы. Лучше стрелять не в голову а в тело, поскольку Вас двое Вы положите врага также быстро как если бы попали в голову, главное чтобы Вы вообще попадали в тело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Управление командой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы Ваша команда не носилась куда ни попадя. В начале раунда Вы должны дать общее представление игрокам о своей стратегии, остальное за ними. Давать команды надо тихо и быстро. Тихо чтобы даже если у кого-то из Ваших игроков работают колонки враг ничего не смог бы услышать (а то команда storm the front очень хорошо слышна), а быстро потому что во время боя иногда надо быстро поменять стратегию. Можно забиндить указания на клавиши. Но это не очень удобно, поскольку не позволяет играть на Default&#039;ном управлении. Во время турнира это достаточно важно, поскольку контра не является самой безглючной игрой и есть вероятность, что Вас выкинет. А ждать пока Вы заново забиндите всевозможные клавиши никто не будет.&lt;br /&gt;Поэтому используем клавишу U (Say_team). Например указание B4M1 означает, что на точку В идут четверо, по мосту идет один (вероятнее всего с бомбой, но это по договоренности) RB-раш на В, B1M1V3 - на В один, на мост один, в воду трое. Т уже разбирали - это тихо и т.д. Обычно этого хватает, если Вам этого не хватает договоритесь об остальных сокращениях сами. Из всего вышеизложенного вывод командой say_team во время игры пользуется ТОЛЬКО капитан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее надо решить, какие карты Вы будете играть.&lt;br /&gt;Обычно на турнирах есть 5 или 7 карт на которых могут играть (в последний раз когда я участвовал в турнире это были: Cbble, Dust2, Aztec, Prodigy, Nuke, Train, Inferno). Карта на которой Вы будите играть играется Вычеркиванием. Для 7 карт 3 вычеркиваете Вы, 3 враг, на оставшейся играете. Учитывая, что Вы можете вычеркнуть 3 карты, то тренировать Вам надо только четыре оставшихся. Выберите карты которые Вы хорошо знаете и тренируйте их до упора. Обычно более менее профессиональные команды первым делом вычеркивают карты Aztec и Dust2, это наиболее популярные карты у &amp;quot;мяса&amp;quot;, соответственно вычеркнув эти карты Вы выбиваете почву у них из под ног...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Тренировка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1. Нарабатывайте стандартные ситуации. У Вас в команде 6 человек. Соответственно делитесь 3 на 3 и начинаете отрабатывать штурм какого-то места. Например в течении часа три человека штурмуют подвесной мост на aztec, а 3 других его защищают. Пытаясь выработать идеальную защитную/нападающую систему. После этого команды меняются. Да, я понимаю что это скучно, но как я говорил, если тренировка доставляет удовольствие Вы что-то делаете не так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.2. Дружеские встречи.&lt;br /&gt;Если Вы все время будете играть только сами с собой то это ничего не даст, а команда очень быстро развалится. Помните люди в вашу команду пришли именно для того чтобы играть teamplay, соответственно забивайте стрелки с другими командами как можно чаше. Во первых Вы увидите своих будущих врагов, во вторых если Вы победите хорошо, у команды поднимется моральный дух, если проиграете, не беда будет ради чего тренироваться. Обязательно пишите демки во время teamplay&#039;а. Во первых на них лучше всего понимать как действует враг, во вторых на демке видны ВСЕ ваши ошибки. Поэтому демку надо просматривать не только за себя любимого но и за каждого члена Вашей команды. После этого надо ткнуть мордой каждого игрока в его ошибки (&amp;quot;смотри падла, из-за твоей ошибки нас всех “отымели”!&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Точки или респ.&lt;br /&gt;Вы со своей командой должны решить, какую систему Вы выбираете. У каждой из них есть свои плюсы и свои минусы. Если каждый из Ваших людей занимает определенную позицию, вне зависимости от того где он родился, то каждый из них будет знать свою точку досконально, но Вы теряете время до занимания точки, кроме того, если враг нащупал Вашего слабого игрока, то ему останется только бить в одну и туже точку и он выиграл. Если Вы всегда расходитесь по респу, то Вы успеете занять точку за минимально возможное время, кроме того, каждый следующий раунд вероятнее всего Вы будете находиться на другой точке, так что врага пришедшего на одну и туже точку в течение двух раундов будут встречать разные люди. К минусам относится невозможность одного человека знать ВЕСЬ уровень одинаково хорошо, соответственно Вы можете оказаться на точке, которую Вы не сможете защитить... (Это не касается Ацтека, там возможно только система &amp;quot;по респу&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Наличие снайпера в команде.&lt;br /&gt;Снайпер это одновременно и самый главный человек в команде и самая большая головная боль. В силу своей профессии он вынужден выбирать очень дорогое оружие, он не сможет прикрыть товарища, снайпер ошибается только один раз (если промазал - умер), снайпер не может ходить в атаку (хотя может, но с пистолетом на калаш...). Поэтому включение снайпера в команду может, как сильно её ослабить, так и усилить. Все зависит от личности снайпера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Падения Скила стрельбы.&lt;br /&gt;Помните как только Вы начнете тренироваться в командной игре Ваш скил игры в &amp;quot;мясе&amp;quot; начнет стремительно падать - происходит это от того, что в командной игре Вы отвечаете за совершенно определенный сектор стрельбы (о вашей спине заботится кто-то другой). Поэтому, попадая в &amp;quot;мясо&amp;quot;, Вы будете инстинктивно считать, что Вас прикрывают сзади (даже против своей воли), что в &amp;quot;мясе&amp;quot; смерти подобно. Скилы игры в &amp;quot;мясе&amp;quot; и в командной игре сильно отличаются. Соответственно начав играть teamplay ,можете забыть про TOP15 сервера. (Я конечно утрирую, но в каждой шутке есть доля шутки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Тактика с демок.&lt;br /&gt;Часто можно услышать советы о тактике - посмотри на демках М19, NiP и т.д. Смотреть демки конечно полезно, но помните, Ваш скил игры гораздо ниже скила игры людей участвующих в международных турнирах. Соответственно, если Калыч способен ходить в атаку со слоном, это ещё не значит, что Ваш снайпер сможет сделать тоже самое. Вообще любая тактика должна дорабатываться конкретно для Вашей команды...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Слабое место.&lt;br /&gt;Если Вы во время турнира нашли слабое место противника, бейте в него все оставшиеся раунды. Очень маловероятно, что он сумеет перестроиться. А даже если и сумеет - это не принесет ему ничего хорошего, так как все игроки противника будут поставлены в непривычное положение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Унификация оружия.&lt;br /&gt;Старайтесь тренировать всю команду со стандартным оружием (1-1, 1-2, 3-1, 4-1, 4-2, 4-3, 4-4). Во первых, скорее всего именно это оружие будет у противника, соответственно Вы должны уметь пользоваться отнятым у него оружием профессионально. Во вторых, если Вас убили а Ваш напарник подобрал Ваше оружие, он должен суметь им воспользоваться.(поднятие 2-1 для человека который не умеет им пользоваться, будет скорее всего означать смерть)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Турнир&lt;br /&gt;Вы скорее всего не сможете выиграть первый Ваш турнир, просто из-за мандража, дрожи в руках, непривычной обстановки и т.д. Будьте готовы к проигрышу. Но в любом случае, с чего-то надо же начинать .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Описание других карт.&lt;br /&gt;Описание других карт от меня скорее всего не будет (для inferno и cbble точно), так как опыт игры на этих картах у меня не достаточен, для того чтобы что-то советовать другим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Сообщение о бомбе&lt;br /&gt;За контров. Лучше всего сообщать о том что бомба у тебя, не воплем на весь зал, а какой-нибудь командой (например - reporting in). Тогда противник не будет знать, что вся команда охраняет бомбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. И последнее&lt;br /&gt;Я не состоял в клане М19. Поэтому вся тактика, описанная здесь, вероятнее всего имеет свои изъяны, которые Мы просто не сумели найти/понять. Поэтому если Вы найдете какое-то дополнение или какую-то нашу ошибку. Высказывайтесь, возможно, это поможет другим подняться хотя бы на одну ступеньку выше их сегодняшнего уровня.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:43:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экономическая теория</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы никогда ни оказывались в такой ситуации, когда не получается купить желаемую пушку? Раунд за раундом, из вашей команды делают мясо, а вы не можете купить ничего кроме МР-5. Мы предлагаем вам ознакомиться с основами экономики за пределами боя. Прочитав эту статью, вы будет знать, что нужно делать для увеличения вашей наличности. К тому же объясним, как наиболее эффективно поднять продуктивность начальных раундов. При быстром выигрыше деньги не имеют значения, но частая их потеря начинает принимать скверный оборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОСНОВЫ ЭКОНОМИКИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь нет ничего нового, для продвинутых игроков, только необходимые факты, чтобы понять основные правила распоряжения деньгами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выиграть раунд: 2000$-$2750 (без учета денег за спасенных заложников)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проиграть раунд: 1400$ (и еще по $500 за последующие проигранные, но максимум до $2900)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использовать заложника: 150$ (и еще по 100$ каждому члену команды)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасти заложника: 1000$ (и еще по 250$ каждому члену команды)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убить заложника -1500$&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убить противника: 300$&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убить напарника: -$3300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный капитал: 800$&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимально может быть денег: 16000$&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отсюда можно понять, что, спасая заложников, можно сделать себя и свою команду очень богатой - в сумме получается (3500+4000+600+2400) = 10.500$. Постоянные победы позволяют покупать по новой винтовке каждый раунд. С другой стороны, поражения поставят вас в неизбежность использования SMG.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НАЧАЛЬНЫЕ РАУНДЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые несколько раундов на любой карте, потребуют пристального внимания и осторожного обращения с бюджетом из-за катастрофической нехватки денег. Результаты первого раунда, обычно оказываются решающими, тогда у вас есть шанс воздействовать на экономическую сторону противника и держать его в рамках использования оружия &amp;quot;второго класса&amp;quot; (SMG), пока сами будете копить деньги &amp;quot;на черный день&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не будем рассматривать, стратегии отдельных команд или кланов, применяемые для лимитирования экономики противника - эта статья рассчитана на создание индивидуального плана, применимого в повседневной игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом первом раунде, нельзя купить практически ничего кроме пистолетов. Вот примеры, как можно эффективно потратить наличность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;a) Бронежилет (650$) + патроны (25$), остаётся 125$&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;b) Desert Eagle (650$) + патроны (на все)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;c) Cохранить все на будущее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта инструкция нацелена в основном на индивидуальный успех команды и контроль убытков. Но всегда необходимо помнить, если вы решили потратить все деньги и ваша команда проигрывает, то вы останетесь в незавидной ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При игре за Контров, лучше использовать пункт &amp;quot;a&amp;quot;, так как у вас будет нормальный пистолет и бронежилет. Террорам лучше выбрать &amp;quot;b&amp;quot; , так как Glock`ом только мух распугивать. Остаётся надеяться, что всё пойдет нормально, вы выживете, и ваша команда выиграет. Следуя пути &amp;quot;a&amp;quot;, вы должны остаться с бронежилетом и приличным количеством патронов, а так же с достаточным количеством денег, чтобы купить любую винтовку. Отодвигая защиту на второй план, вы будете вооружены лучше, чем все остальные. Следуя пути &amp;quot;b&amp;quot; (Террором), вы сможете купить бронежилет и АК-47, тут всё должно пройти гладко. Если вы проиграете, то скорее всего у вас едва хватит денег на SMG и патроны...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАРОДЕРСТВО:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думаю, вы все помните сцену бега по главному тоннелю на de_dust, который &amp;quot;заполнен&amp;quot; оружием, вы бросаете свою MP-5 и подбираете винтовку. А знаете, что только что вы попросту выкинули 1500$, а на земле вероятно валялось около 10000$ в оружейном эквиваленте. Вы можете заявить, что обменяли свою MP-5 на лучшую винтовку и всё. Но велики шансы, что если вас убьют, вы окажитесь ни с чем. Каков же выход?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваша команда проигрывает, вы зарабатываете около 1500$ за раунд, как уже было сказано ранее, и не можете прожить достаточно долго, чтобы планировать бюджет или сохранить купленный ствол. Вместо того, чтобы тратить все деньги на нормальную SMG, как все ваши соратники, купите только то, что не можете подобрать (бронежилет) и пользуйтесь пистолетом. Вы конечно не сможете при этом одним из первых добежать до противника и завалить всех только из-за навешанной брони, попросту оставайтесь на шаг позади своих основных сил и когда начнется стрельба, и одного из ваших бедных товарищей уложат, выскакивайте из укрытия, подбирайте MP-5 и сражайтесь на месте павшего бойца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно не очень хорошо так поступать, к тому же вы не выиграете, если играете в одиночку. Но положительная сторона этого, заключается в том что вы только что сберегли себе несколько сотен и хорошую винтовку для следующего раунда. Получается так, что вы остаётесь с той же пушкой, которую всё равно бы купили и бронежилетом. Причём не снижая шансов команды на выигрыш, вы просто используете основные принципы обычного раунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы использовать эту стратегию с большим успехом, вам понадобится нычка для отсидки, в то время когда волна основной атаки остановится и появятся первые жертвы. Желательно отсидеться в тёмном углу, ожидая где-нибудь позади. Ваша бесполезность не причинит вреда команде (в подобных перестрелках бесполезно умирают как те с оружием, так и те кто без него). По понятным причинам это не применимо ко всей команде в целом. Вы вполне можете скрыть факт отсутствия у вас основного оружия, делая вид, что хотите быстро передвигаться с ножом, не хотелось бы обидеть соратников, если они узнают что вы их используете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же у этой стратегии есть и обратная сторона, если всех ваших завалят слишком быстро, тогда противники сразу же навалятся на вас. В таких случаях, SMG не поможет. Может у вас и получится заработать пару фрагов, но вряд ли вы остановите всех противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая сложность - это карты с несколькими окружными путями, где невозможно найти места для отсидки, к тому же вы вполне можете оказаться отделённым от своей команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗАЛОЖНИКИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитывая всё вышесказанное, заложники - ключ к обогащению вас и вашей команды. Обычно спасение заложников рассматривается как рискованные и немного скучные операции, и вместо того чтобы спасать их, многие идут расстреливать оппонентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От залогов только одни проблемы - они застревают в дверях и выдают ваше местоположение, но если вам очень нужны деньги, они ваш лучший вариант. Как говорится, прибыль без риска. Во-первых, вы получаете 150$ за заложника, которого начнёте эскортировать, иногда это полезно, если вы даже не рассчитываете их спасти, в такой ситуации, когда время на исходе, просто используйте их и соберите лёгкие деньги. Во-вторых, у вас может быть возможность заработать деньги за спасение близстоящих заложников, на таких картах как cs_backalley и cs_estate, может быть даже cs_office, несколько заложников располагаются так, что их легко спасти и получить 1000$ за каждого. Нет необходимости жадничать и спасать всех сразу, сперва научитесь получать доход небольшими суммами, потому что спасти их всех сразу обычно получается крайне редко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описанный выше способ, применим только для Контров, и играя за Терроров вы мало что получите с заложников, но они могут стать одним из ваших экономических факторов, так как даже самый &amp;quot;отмороженный&amp;quot; Контр, всегда подумает дважды, прежде чем нажать на курок и случайно пристрелить заложника, при этом потеряв 1500$. Это не только обанкротит его, но и обычно заставит отступить, передавая инициативу в ваши руки. Не стоит сильно углубляться в тему по использованию заложников, но в основном они будут являться одним из ваших выигрышных факторов. Можно их поранить (снять порядка 90% жизни) и они окажутся в ситуации, когда запросто могут &amp;quot;случайно&amp;quot; погибнуть. Оставьте их в местах, которые Контры обычно забрасывают гранатами, за углом например, в тёмных окнах, где обычно сидят снайпера, прямо за дверьми (иногда Терроры стреляют через двери, проверки ради), или просто напротив себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для более подробного описания, с примерами на картах прочитайте статью &amp;quot;How to be a Hardcore Terrorist&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БАЛАНС РАСХОДОВ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предположим, ваша команда пару раз выиграла и пару раз проиграла. У вас внезапно появились деньги, вы выжили несколько раундов, но ещё не достигли пределов, когда потеря денег не имеет значения. Вот тут не стоит, экономить на основном оружии, отдавая предпочтение поиску возможностей сохранить пару баксов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно нет необходимости до отказа забивать автомат патронами, двух дополнительных магазинов вполне хватает, но небольшое вложение в шлем в размере 350$ сыграет очень важную роль в предстоящей схватке. Так же нет необходимости покупать Defuse Kit (200$) каждый раунд, особенно если вы собрались штурмовать. Гранаты бывают очень полезны на некоторых картах, но трата 500$ за раунд, уже предмет роскоши, покупайте их только если вы в самом деле очень хорошо ими владеете, в противном случае оставьте их товарищам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИТОГИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, максимум у вас может быть 16000$, а наименьший доход за раунд составляет 1500$. Зная это, постарайтесь потратить все деньги, которые в любом случае можете потерять, купите полный набор гранат, хороший пистолет, почините повреждённый бронежилет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведь это попросту может сыграть решающую роль, к тому же если вас убьют, деньги вы потеряете в любом случае. Вы даже можете купить оружие для товарищей, если они обанкротятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не покупайте кучу патронов, если обычно не используете их в большом количестве. Так же подумайте, какие боеприпасы использует ваш пистолет и запомните, что можно получить ещё 2 магазина к автомату бесплатно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не разбрасывайтесь деньгами как мусором, пока не достигните предела, не тратьте их бесцельно. Удача может отвернуться от вас, и вы будете счастливы существовать на деньги с предыдущего раунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не давайте экономике встать поперёк вашего личного стиля игры, ведь конечная цель, это получить удовольствие. И если это не получается, не затрудняйте себя экономикой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:41:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижаем ping</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё&lt;br /&gt;остальное, что создаёт лишний трафик.&lt;br /&gt;Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.&lt;br /&gt;Делается он очень просто:&lt;br /&gt;В файл cstrikeautoexec.cfg добавьте вот это:&lt;br /&gt;alias net0 &amp;quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net1 &amp;quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net2 &amp;quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net3 &amp;quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net4 &amp;quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&amp;quot;&lt;br /&gt;net0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В файл cstrikeconfig.cfg нужно добавить вот это:&lt;br /&gt;bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.&lt;br /&gt;net_graph 1&lt;br /&gt;net_scale 5&lt;br /&gt;net_graphpos 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего&lt;br /&gt;коннекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на&lt;br /&gt;значении 10-15.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расшифровка:&lt;br /&gt;rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в&lt;br /&gt;сек.&lt;br /&gt;cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt;cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt;cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2. &lt;br /&gt;cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20. &lt;br /&gt;cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1). &lt;br /&gt;cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1. &lt;br /&gt;cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1. &lt;br /&gt;cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации. &lt;br /&gt;cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0. &lt;br /&gt;cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0). &lt;br /&gt;cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1. &lt;br /&gt;cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0). &lt;br /&gt;cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным. &lt;br /&gt;fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2. &lt;br /&gt;fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28. &lt;br /&gt;hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось. &lt;br /&gt;max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0. &lt;br /&gt;max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма. &lt;br /&gt;mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals. &lt;br /&gt;mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно. &lt;br /&gt;net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен. &lt;br /&gt;net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192. &lt;br /&gt;net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1). &lt;br /&gt;pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150). &lt;br /&gt;scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройки сервера(файл cstrikeserver.cfg):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1). &lt;br /&gt;sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;br /&gt;sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 16:39:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Low priority</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Делайте чтоб при скачивании не переносило на чужую страницу!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 11:04:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сервера cs 1.6</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;77.220.186.38:27688&amp;#160; &amp;#160; 77.220.180.150:27015&amp;#160; &amp;#160; 89.250.5.76:27016&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;82.199.96.151:27015&amp;#160; &amp;#160; 212.1.226.181:27789 &lt;br /&gt;87.242.77.248:27867&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;95.221.189.187:27015&amp;#160; &amp;#160; 91.202.87.6:27015&amp;#160; &amp;#160; 93.100.124.127:27017&amp;#160; &amp;#160;92.241.176.65:27035&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 89.20.147.133:27245&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эдуардик)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 10:58:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание Logo через Half-life Logo Creator</title>
			<link>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;При первом запуске программы появится диалог, в котором нужно будет указать путь к &amp;quot;hl.exe&amp;quot;. Если вы укажете его не верно - не переживайте - его всегда можно будет изменить в настройках программы (кнопка &amp;quot;Options&amp;quot;). После этого появится окно программы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Open Image - открыть изображение (ваш будующий логотип).&lt;br /&gt;2. Reload Image - при нажатии на эту кнопку ваше изображение загрузится снова и все произведенные к нему действия/эффекты будут отменены.&lt;br /&gt;3. Filters - набор фильтров применяемых к изображению. В большенстве случаев не нужны.&lt;br /&gt;4. Make WAD - создает файл &amp;quot;...half-lifelogospldecals.wad&amp;quot; из-за которого и будет работать ваш логотип.&lt;br /&gt;5. Options - некоторые настройки программы. &lt;br /&gt;6. Help - хелп-файл. В нем содержится полная информация о программе.&lt;br /&gt;7. About - информация о создателях программы.&lt;br /&gt;8. Exit - выхд из программы.&lt;br /&gt;9. Total Pixels - общее количество пикселов - не должно превышать 12288.&lt;br /&gt;10. Autosize - программа автоматически приведет рисунок к нужному размеру.&lt;br /&gt;11. Resize - изменит размер рисунка по заданным параметрам.&lt;br /&gt;12. Сделать логотип для Counter-Strike.&lt;br /&gt;13. Сделать логотип для Team Fortess.&lt;br /&gt;14. Сохранить wad файл в указанном вами месте.&lt;br /&gt;15. Путь к сохраняемому wad файлу.&lt;br /&gt;16. Загруженный на данный момент рисунок.&lt;br /&gt;17. Размер рисунка.&lt;br /&gt;18. Графическое представление загруженного рисунка.&lt;br /&gt;19. Отмена последнего действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок действий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Открываем Halflife Logo Creator, выбираем картинку(Open)&lt;br /&gt;2. Когда картинка выбрана, жмем Autosize&lt;br /&gt;3. Выбираем Counter-Strike, жмем сохранить (Save to) в директорию cstrike (если диск от Буки в папку cstrike_russian) (имя файла pldecal.wad), лучше пред сохранением удалить прежний pldecal.wad.&lt;br /&gt;4. Жмем Make WAD.&lt;br /&gt;5. Заходим в cstrike, находим фаил pldecal.wad и копируем его с изменением на tempdecal.wad. (в папке cstrike дожно быть 2 одинаковых файла просто с разными именами pldecal.wad и tempdecal.wad).&lt;br /&gt;6. pldecal.wad, tempdecal.wad - ставим в атрибутах только чтение.&lt;br /&gt;7. В cstrike удаляем custom.hpk.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, лого готово.&lt;br /&gt;Отображаться ваше лого в меню выбора логов не будет.&lt;br /&gt;Создаём игру и жмём клавишу T (по-умалчанию). Должно работать.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://file-cs.net.ru/load/5-1-0-29&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rama)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 20:14:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://csb0w.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
